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保護了起來。

坦克的後方是一排隱蔽在裝甲板下面的可調節噴射口,唐恩為坦克設計的風動力魔能引擎有足足四個噴射孔,強大的引擎為坦克提供了巨大的動力,可調節的噴射口可以向上向下調節,根據情況需要可以減輕或是增加坦克對地面的壓力。

三個人將設計圖敲定之後,立刻開始分頭行動,克洛託這邊讓各個加工廠開始製作各種零件,同時提供參考指標,唐恩則回去製作大功率的風動力魔能引擎,而布萊恩則需要在這裡記錄那些加工方法和指標,回頭埃靈頓那邊也要生產一批同樣的母機。

坦克的生產製造肯定不會放在埃靈頓,唐恩早就已經規劃好了,這種重型武器的開發必須放在黑石洞窟的軍工廠中,既不引人注目,又有大量任勞任怨的廉價勞動力——黑暗精靈和紅石矮人只需要有食物能吃飽,就心滿意足了……

回到魔能工程研究院之後,唐恩立刻開始著手於大功勞魔能引擎的開發工作,具體的想法他早就已經有了,現在只是落實而已,因此毫無困難。

原本的單風動力魔能引擎是模擬噴氣式飛機的引擎設計的,增加功率的兩個選擇無非就是擴大魔法陣的輸出功率,或者增加魔法陣和風道的數量。

而唐恩最終選擇了增加風道的數量。

原因有兩點,其一,單純擴大魔法陣的輸出功率,很容易引起引擎的負荷過重,尤其是升壓加熱室,壓力和溫度過高的話,即便是萬用合金也有可能再次熔化;其二,紋刻在基板上的魔法陣畢竟不是由魔法師本人來控制的,缺少了靈活性,過大的魔力輸入量容易引起魔法陣的崩潰。

將單一大功率魔能引擎轉換為複數結構的話,就可以避免上述情況,而且還有非常獨特的有點:容錯性。

沒錯,在坦克的執行過程中,哪怕是某個魔法陣崩潰了,剩下的魔法陣也互不影響,可以繼續運作,繼續為坦克提供動力支援,有效的避免了坦克癱瘓的危險。

四個並排連線在一起的風動力魔能引擎看上去非常的不起眼,而且也和美感無緣,但唐恩測試過之後,卻對自己的設計非常的滿意。

這四個引擎既整體又獨立,它們平時透過一顆高階魔力水晶提供動力,但如果魔力通路出現了故障,它們就會自行汲取各自裝填的標準魔力水晶中的魔力,保持工作正常,這個轉換過程非常的平滑,基本不會出現動力消失的可能。

魔法和鍊金術的好處就在於這裡,只要你有想法,有實力,就可能實現自己天馬行空的構思,而不像地球上的科技,就算是有想法,也許要驗證很多基礎理論,確定可行性之後才可能會實現。

弄好了大功率魔能引擎之後,唐恩順手又把對應的控制檯給弄了出來,這個控制檯後期還要搭載火控系統,由專門的炮手來負責控制武器模組和防禦模組。

“唉,要是有電腦的話就方便多了。”

唐恩收起做好的東西,有點遺憾地砸吧著嘴,沒有智慧系統,很多東西都沒辦法實現,必須透過人力來控制,實在是太麻煩了。

而現在唯一可以解決這個問題的,恐怕就是安格斯所掌握的鍊金技術了。

在漫長的鍊金術開發過程中,常用的鍊金傀儡技術中有一個人造靈魂的技術,已經可以實現指令的定製化,也就相當於是計算機開發時設定的最基本的機械語言,唐恩感覺這東西可以當成計算機來用。

從過去到現在,那些鍊金大師所定製過的規則如果傳承下來了,唐恩相信人造靈魂恐怕早就已經形成了一套行之有效的指令寫入方法了,只要在這基礎上加上一些自己想要實現的命令,就可以達成他的目的了。

一想到這裡,唐恩就滿腹牢騷了,因為安格斯已經消失了大半個月了,還沒回來。

雖然是唐恩為了保護傳送陣技術,用伊爾魯斯的王權手杖轉移了安格斯的注意力,但這傢伙說他去查資料,結果就一去不復返了。

難不成這傢伙真的要把那玩意兒修好了再回來?

“唐恩!我們是不是該算算破碎群島的賬了!?我差點丟了這條老命,你不拿些好處給我我可不願意!”

安格斯沒等到,卻等到了休養生息之後重新活蹦亂跳的吉恩。

這傢伙恢復健康之後,終於跑過來找唐恩算賬了。(未完待續。)

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