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一種。然後清點發現,仍然是直線線條最多,“s”線條和“⌒”其次,反正是前三名沒有變化,到了後面的其他種的線條,排名才出現變化。

王倫一共有五張圖,一鼓作氣將剩下的三張圖也給拆分了。

總結後,王倫發現五張圖所組成的線條種類,分別是十三種,十二種,十二種,十四種,十一種。

但無一例外地,按數量多少來算,排第一的是直線線條,排第二的是“s”線條,排第三的是“⌒”線條。

從第四到後面,五張圖的排名就出現了變化,不再固定了。

若說找到了什麼規律的話,王倫發現就是前三名不變。

要知道,五塊黑色鐵片是某件物品上的,單獨的一塊都不完整,但單獨的任何一塊上,前三的線條都一樣,就完全能夠說明,完整的地圖上,應該也是這三種線條最多。

王倫比較驚訝的是,直線線條也好,“s”線條也好,“⌒”線條也好,恰恰就是山水圖上組成最簡單的山輪廓與河輪廓的所用線條。

山的輪廓,就是直線線條加“⌒”,構成了扇面形狀的山峰。

河的輪廓,則是“s”線條了。

這是巧合?還是兩者有聯絡?

“有一塊黑色鐵片是在東冥魔候的洞府中發現的。”

“山水圖也在東冥魔候的洞府中,並且就和黑色鐵片放在一起。”

“山水圖不是法寶,卷軸和紙張都很普通,山和水也是畫上去的,要說山水圖有什麼秘密,秘密就在畫上。”

王倫自言自語著,說完後發現……其實真沒法強行將這兩者聯絡起來。

但管它呢,自己已經將奇葩方法用到了這地步了,就繼續下去好了。

接下來就是針對每一張圖,只保留那三種線條,看能不能像三種線條可以勾勒出山與河的樣子那樣,三種線條也能勾勒出地圖的樣子了。

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