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擊敗了火焰之王,接下來就要面對熔火之心裡面兩種完全不同的怪物,一般來說提到狗和土元素,一般都會覺得一個歡快一個穩重。但是在這裡是截然相反的,身為小狗狗(能把大旅行家芬克一口吞下去的小狗狗。)古代熔岩犬在熔火之心裡慢悠悠的散著步,但是任何敵人都逃不過它靈敏的嗅覺。
另一種熔岩奔騰者就很歡快了,他是一個老司機,真正的老司機整日以120碼的時速(千金馬是100碼)在各個地方跑來跑去。
如果躲不過就一頭撞上去,當然和土元素撞一下想必是不好受,這不止水兄就頂著盾牌蓬的一聲撞了上去,頓時就被擊飛出去在那裡,和之前的土元素一樣,這種怪物明顯也是有多動症的,用它巨大的拳頭敲敲這個捶捶那個,打的是不亦說乎,被擊中的人也是被擊飛的人仰馬翻。當然也是吧團隊裡的人弄得是非常無語,尤其是幾個近戰職業,簡直就是跟在後面吃灰,老司機實在是開車太溜了。
這貨的攻擊也不是那麼高,當然是相對熔火之心的其他怪物,和布甲單對單也是布甲被幾下錘死的命。但是一個多動症既是它的優點也是致命弱點。只要找好節奏,熔岩滑行者還是很好消滅的,這不林傑他們就清理掉了一個過來開車的傢伙,只有佩恩因為血不太滿被衝鋒加一個拳頭錘翻在地。不過怪物倒下後就很快被複活起來了。
靈兒來到了怪物身邊,結果大家驚喜的看到一抹紫色的光芒出現了。
但是非常無語的是這居然是一件薩滿的腰帶,按理說要是聯盟打熔火之心是不應該有薩滿的裝備出現,但是悲催的是因為隊伍裡有一個猥瑣的躲在後面加血的傢伙還簡直了薩滿,於是系統認定是可以有薩滿裝備出現的。
大地之怒腰帶
紫色史詩
腰部鎖甲
293點護甲
+18敏捷
+13精神
+33耐力
+18智力
+7火焰抗性
大地之怒(1/8)
(2)套裝:使你的敏捷增加20點
(3)套裝:你的圖騰影響友方單位的半徑增加到30碼。
(4)套裝:你的自然法術和火焰法術效果提高最多31點。
(5)套裝:在你施放了治療波或治療之湧法術之後,有25%的機率獲得該法術所消耗的35%基礎法力值。
(6)套裝:在你釋放風暴打擊後,你的風怒效果出現的機率增加5%,持續三秒。
(7)套裝:你的閃電箭,閃電鏈,震擊法術和熔岩爆裂釋放時所需要的魔法減少5%。
(8)套裝:你的治療波會治療一個額外的目標。治療波每次跳躍後的治療效果都會降低80%
背景:
這是一種遊蕩在mc裡的笨拙怪物.它們是最初mc裡比較難對付的怪物之一.它們以多種形態出現,並且是可怕的Adds之一.它們重新整理的非常快,僅僅18分鐘,而且在mc裡面擁有最大的仇恨啟用範圍.然而,在殺死2號BOSS:瑪格曼達將不再重新整理,注意此怪是可以剝皮的,需要技能310,皮是非常重要的資源.
攻擊:
它的攻擊有好幾種方式.直到與它開戰你才能瞭解具體是哪種攻擊方式.它們的正面撕咬將會攻擊到前面180度內的玩家.讓它背對Raid是一個不錯的辦法.每一個角鯊怪還能施展大範圍的火傷害造成大概800點的傷害.
它們還能施展下列的AE之一:
A.短期昏迷
B.減少200火系防禦的debuff
c.50%施法及攻擊減速
d.短期混亂
E.減少30%hp值
F.減少50%Int/Spi值
戰略:
基本的戰略就是讓一名坦克站在怪物前面,其他人則在怪物的背面.只有減少200火防禦的debuff會大大增加它火屬性AE的傷害.這個怪物很快能被殺死,並且在magmadar死後不會在重新整理.一個熔岩犬Add時,我們要在它進入營地之前將它引開.當你在跟另外一個怪物戰鬥時,是不會希望它在營地裡面施展範圍的昏迷或者混亂魔法的.兩個醫療者足夠配合一名戰士把它吸引開來.
小鬼在moltencore的分佈非常區域話.它們只會在2號BOSS:瑪格曼達的洞中找到.它們一般是7個或者更多的在一起,但是它們並不比普
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