第三百二十八章 戰鬥積分兌換
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能夠在職業遊戲裡闖出一點名堂的這些艦娘,不說實戰經驗如何,至少反應是很快的,而且腦子轉的也很快,不是那種剛出建造器或者剛出融合艦裝,只知道擼炮的艦娘比的上的。
在基洛夫以輕微的代價換取對一隻怪獸的近距離肉搏擊殺時,這些艦娘都察覺到了這個虛擬的遊戲世界並沒有像雷霆世界系列遊戲那樣完全限制了玩家的身體力量。
準確來說是雷霆世界系列遊戲的母公司技術實力不夠,沒有辦法在虛擬世界裡模擬出艦娘超人的身體能力,只能用一種統一化的互動介面來解決這個問題。
“艦炮無法使用,也沒法具現化排水量,但是純粹身體的力量還在,等等,也不能說還在,只能說遠超常人,但還是被限制住了。”
這些艦娘一邊阻攔著潮水一般撲過來的怪獸,一邊抽空測試了一下在這個虛擬世界裡,自己單靠身體的力量能做到哪一種程度。
就算被限制了不少,和那些幾米高的怪獸扳手腕比力氣也是沒什麼壓力的。
在得知這一點後,這些遊戲經驗絕對堪稱豐富的艦娘玩家們立刻改變了自己固守掩體,交叉火力,輪流射擊的古板戰鬥方式。
故意放出了一些很明顯的豁口勾引那些怪獸,一方面可以減輕整體防線的壓力,另外一方面那些怪獸衝進來也只能是被關門打狗,
“軀體能力升級需要戰鬥積分?”很快這些艦娘就發現瞭如何更好發揮出自己身體力量的方法。
“倒是挺有遊戲風格的,不過這與其說是升級,不如說是還原吧。”這些艦娘開始對這種很直白的遊戲方式吐槽道。
而且召喚出這種戰鬥積分消費選單的方式很也很簡單,只要把注意力集中到自己的左前方,那裡很自然的就會出現一個半透明的懸浮選單。
有時候右前方也行,這種選單很顯然使用了一種很特殊的顯現技巧,既不會對激烈戰鬥中的玩家造成視野範圍的影響,又能在玩家需要的時候隨時出現在眼前。
熟練了之後,甚至可以做到一邊和敵人戰鬥,一邊使用這種只有自己才能看到的視覺選單。
這種細節上的微妙設計,就像那些一直迴響在耳邊似有似無的音樂一樣,讓這些艦娘不由的讚歎起那兩艘陌生艦孃的遊戲製作能力。
大約是因為這款遊戲還在測試的原因,視覺選單裡大部分選項都是不可用的,比如功勳計算,軍銜等級,科技研發,社交聊天,實時線上這一類。
這些參加測試的艦娘玩家現在能用的就只有戰鬥積分兌換。
和雷霆世界系列遊戲歷史模式中的積分兌換有一點像,但也就是一點像而已。
內容和雷霆世界系列遊戲裡單純用來計算勝負和載具消耗的積分不同,這個遊戲的戰鬥積分兌換分為戰鬥支援/載具支援/能力提升三種。
能力提升就是之前所說的還原自身屬於艦孃的能力,至於在達到艦娘本身身體素質之後還能不能繼續強化下去,就不知道了,因為目前為止還沒有哪艘參加測試的艦娘積攢夠那麼多積分。
而戰鬥支援就是消耗積分召喚各種不同的友方軍隊支援,有炮火支援,轟炸支援,更多的不需要不需要遞交申請的物資補給,甚至連空投快餐都有。
這絕對是惡趣味吧,看到空投快餐選單裡排名第一的“冷卻液”(蘇系艦娘專屬),瞬間就有艦娘沒憋住笑了出來。
為了測試這種戰鬥支援到底是什麼意思,有一艘艦娘從戰友那邊索取了足夠的積分,兌換了一次名為“維和轟炸”的戰鬥支援。
在短暫的等待之後,四架科幻感十足的超音速轟炸機呼嘯著從戰場的天空中飛過,在因為那些怪獸中飛行單位的攻擊損失了一架後,剩餘三架戰機將肚子裡所有的炸彈投放到了戰場之上。
不僅把那些被攔截而堵在一起的怪獸群炸了個稀巴爛,也差點把湊到前面想要讓“維和轟炸”發揮更好效果的艦娘炸了個灰頭土臉。
雖然這種超音速轟炸機不在這些艦娘所知道的任何記載中,但是那種滿滿的美利堅合眾國範,讓在場的美系艦娘紛紛吹起了口哨。
果然古代有句話沒錯,在深海出現之前,自詡為世界希望國的合眾國軍隊一直以外星人為假想敵啊。
可惜還沒碰到外星人,曾經希望國的軍隊就被突如其來的深海毀了個七七八八,就連本土也被深海氣息汙染而變成生命禁區。
那些美系艦孃的毫不掩飾的行為讓同樣參加的蘇系艦娘臉色變的有些難看,然而因為歷史原因,蘇系艦
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