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獵殺鹿與野豬,收穫鹿肉與野豬肉各十塊。

任務獎勵什麼的不說,單說這打獵的過程——是能提升輕功與身法的。

顧寒的戰鬥能力自然比垂釣技巧高上許多,因此他只花了大半天時間,就將輕功與狩獵技巧練到滿值,收穫青銅成就“身輕如燕”與“狩獵宗師”。

至於那世界第一的額外獎勵,自然是不會再有了。

回鎮子交了任務,顧寒沒有立即去做漲體魄的挖礦任務,而是花了十五兩銀子,買了一把鐵胎弓、一柄鋼刀以及一些雜物後,再次來到了後山。

整個後山的野獸分佈很有地盤意識,鹿與野豬在山腳;蛇類、狼群、狐狸等在山腰;臨近山頂則有巨蟒,花豹甚至兇猛的黑熊盤踞。

顧寒可不是奔著黑熊來的,他的狩獵技巧達到六十以後,基本上是靠著獵殺黑熊來增長經驗,熊掌熊膽打了一大堆,除了能賣給酒樓換些銀兩,並無其它作用。

他的目標,是山頂中那頭吊睛白額猛虎。

半小時前,交流頻道里有個倒黴的主播,在打獵的時候深入山頂,正小心翼翼的摸索前進,突然一聲震耳欲聾的虎嘯傳來,他還沒來得及做出反應,就被一道巨大白影按死在地上。

那道白影,分明是一頭極其雄壯的吊睛白額猛虎。

事後他糾集了七八個夥伴想要復仇,奈何自身實力不足,費盡心思找到白虎,結果一個照面就被撲殺兩人,追死三人,剩下的人發現情況不妙,哪還敢打,邁開兩腿死命狂奔,好不容易才逃出生天。

然後,連掛兩次的他不甘心的在直播中各種呱噪,試圖慫恿大夥一齊去滅虎。

不過,並沒有什麼人搭理他就是。

至於原因,一是因為直播房間裡的人不一定在同一個出生小鎮。

第二點則是懼怕死亡懲罰。

在《飄渺之旅》中,死亡一次的懲罰十分重,不論是被玩家殺死還是怪物殺死,都會損失修為,甚至還可能境界跌落。

好比初元境中期的玩家死亡,會永久損失百分之二十的修為,至於境界掉不掉,就全看屬性是否足夠了。

另外在到了歸一境之後,體內會誕出先天之靈,玩家死亡,先天之靈如果逃遁,就只損失百分之十的修為,而先天之靈同樣被殺死的話,將損失百分之三十的修為。

不過因為遊戲的新手保護機制,在出生小鎮裡不允許惡意攻擊玩家,死亡也不會損失屬性與物品,但會有遊戲中十二小時的虛弱狀態。

虛弱期間,修為下降百分之五十。

所以,在遊戲初期這種迅猛發展的黃金時段,可沒多少人甘願冒著十二小時的虛弱風險去剿虎。

而顧寒,就是那極個別“不怕死”的人之一。

他特意去論壇檢視過,他所在的這個出生小鎮,還並沒有見到誰誰滅殺白虎的帖子出現,而作為整個後山食物鏈最頂端的存在,白虎極有可能是一頭小boSS,獵殺了它,興許會有豐厚的收穫。

一路斬殺小怪,顧寒順利來到了山頂,這時,他開始越來越謹慎,抽出鋼刀,矮著身子,小心翼翼地朝前一點點摸進,感官更是時刻注意著四周的風吹草動。

而令他奇怪的是,這山頂上,似乎一頭活物都沒有,飛鳥野獸,不曾見到半個。

“看來是進入白虎的地盤了,普通野獸,可不敢隨意冒犯這叢林之王。”

心中估測一番,顧寒沒敢繼續深入,找了顆粗壯的大樹,收起鋼刀,手一搭腳一扣,迅捷無聲的攀上了樹幹,停在了一個視野開闊的位置,用獵刀砍下一根胳膊粗的樹枝,一邊一點點削著,一邊小心觀察著四周的異動。

不一會功夫,他就削出了十五根尖尖的木矛。這是用來佈置陷阱的工具,作為一個專業的遊戲玩家,顧寒深知人力有限而智慧無窮的道理,而《飄渺之旅》的仙俠背景,決定了普通野獸再怎麼厲害,不帶上妖字,都是能夠輕易殺死的,強如白虎也不例外。

削完木矛,顧寒從樹上跳下,掏出一把鐵鏟插入鬆軟的泥地中,腳面用力踩下,嫻熟的挖起土來。

他沒敢挖得太深,大概一米五左右,主要是怕白虎突然出現將自己堵在坑裡,那就真悲催了。不過長度與寬度上,他有略微加長,約能達到兩米。

將十二根木矛矛尖朝上安置在坑裡,剩餘三根備用,鋪好枝條樹葉掩住,做好標記,一個粗糙的陷阱就算完成了。

“萬事俱備,只差引怪了。”

收拾好東西,顧寒繼續朝山頂深處

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