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立刻有一行小字彈了出來。
軟功:角色身體柔軟程度,達到滿值一百後消失,角色根骨永久增加10點。
還有這種作用?顧寒內心一喜,又分別點開其它四種屬性。
輕功:角色跳躍能力與滯空能力,達到滿值一百後消失,角色身法永久增加10點。
硬功:角色身體堅硬程度,達到滿值一百後消失,角色體魄永久增加10點。
耳功:角色聽力的體現,達到滿值一百後消失,角色定心永久增加2點。
眼功:角色視力的體現,達到滿值一百後消失,角色定心永久增加2點。
“果然不愧是全仙俠背景,在遊戲裡不論幹什麼,最終都是一種修行。”
顧寒感嘆一聲,隨後收斂心神,掛餌,甩竿,繼續。
掌握方法後,釣魚就變得簡單了,隨著手法的逐漸老道熟練,不一會兒工夫,成功率就從一開始的四五成直線飆到九成以上,到了後來,甚至一口氣連續釣起了二十多條鯉魚,無一失敗。
而每成功十來次,系統悅耳的提示聲就會在耳邊響起。
叮!恭喜您釣到了一條鯉魚,釣技加1,軟功加1。
眨眼半小時過去,顧寒身上的蚯蚓終於用完,收穫也是不菲,魚籠中有了七十八條鯉魚,釣技與軟功更是都達到了8點。
這時候,整個河邊已經坐滿了釣魚的玩家,嘩啦啦的起鉤聲不絕於耳。
這熱鬧的情景顧寒早有預料,所幸他當初選的這個位置十分便利,恰在鯉魚與金尾紫鯉各自棲息地的中間,都不需要挪動,換個方向,掛上紅蟲,甩杆,繼續。
金尾紫鯉是高階魚類,比普通鯉魚更為狡猾強壯,只是在顧寒全神貫注、精確入微的操作下,仍是無法擺脫上鉤入籠的命運。
旁邊那些還在與普通鯉魚“較量”的玩家們,只聽見嘩啦一聲,下意識抬眼望去,一條紫色身軀金色尾巴的碩大鯉魚躍出水面,隨後一隻大手伸出,穩穩抓住,解鉤,丟入魚籠。
“靠,這就釣到了?這是金尾紫鯉吧?這丫現實生活中是釣魚老手?”
“不會,我已經試過了,現實中的釣魚手法在遊戲裡完全不好使。”
“那他怎麼這麼快?”
“這我哪知道,反正我釣技0點的時候,用了十幾條紅蟲也沒釣上來。”
“釣技0就敢釣金尾紫鯉,你牛!”
就在人們議論紛紛的當口,又是嘩啦一聲,紫金色身影一閃而過,第二條金尾紫鯉入籠。
“又一條!!”
“快去問問,他肯定有什麼竅門。”
“草,這貨遮蔽了所有玩家。”
顧寒聚精會神,一心沉浸在釣魚之中,而隨著第三條金尾紫鯉入籠,悅耳的系統提示聲再次響起:
叮!恭喜您釣到了一條金尾紫鯉,釣技加1,軟功加1,根骨加1。
根骨加1?
顧寒一怔,點開個人面板一看。
果然,根骨屬性已是變成了2點。
釣到金尾紫鯉可以額外增加根骨?
而且是三條加一點?
還是軟功上升後根骨相應提升?
再試試!
他按下思緒,平復心情,繼續。
又是連續三條金尾紫鯉入籠後,系統提示聲再響,只是,這一次卻僅有軟功加1與釣技加1,根骨並未提升。
顧寒沒有感到沮喪,甩杆,繼續。
片刻後,隨著顧寒的第十條金尾紫鯉入籠,系統提示聲終於又來了,而且是破天荒的連續三次提示:
叮!恭喜您釣到了一條金尾紫鯉,釣技加1,軟功加1,根骨加1。
叮!恭喜您,因連續釣到十條金尾紫鯉,達成成就“心無旁騖”,釣技加2,定心加1。
叮!恭喜您,因連續釣到五十條魚類,達成成就“垂釣精通”,釣技加3,定心加1,悟法加1。
成就!
顧寒裂嘴一笑,大喜過望,這可是連加了兩次先天屬性啊,要知道,定心與悟法是無法透過鍛鍊提高的,不像根骨身法這些,圍著小鎮瘋狗一樣狂奔兩三個小時,便能夠增長。
只有達成某種成就或完成某些特殊任務,定心與悟法才有可能增加。
可見這成就獎勵有多豐厚。
“既然有五十連斬的成就,那應該也有一百條連斬的成就,嘿,有目標了。”
不得不說,顧寒的心理素質是
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