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戰鬥依然在繼續,喬修趁這個機會向他們解釋了裝備購買的系統。
這個遊戲的裝備商店是喬修最佳化過的,並且為新人定製了推薦的出裝,只要玩家不是那位高等精靈阿爾的話,應該都能看得懂。
“看來勝券在握了。”
謝伊爾與敵人持續交戰了幾分鐘過後也熟悉了這位戰慄者,並且謝伊爾的遊戲天賦就和她的魔法天賦一樣優秀,直接將敵人位於下路的兩人壓制在了塔下。
“總覺得有些不安。”
喬修所使用的是精靈先導者,這個角色本身打的就是一個輸出位,而與喬修在下路敵對的兩個角色,分別是泰琳還有嘉洛莉的那位黑木精靈護衛。
泰琳所使用的角色是來自於聖教之國的主教,那位黑木精靈所使用的角色則是被命名為‘看守者’的混沌惡魔。
遺憾的是泰琳本身對遊戲就不怎麼擅長,那位主教的操作也很簡單,給自己的隊友加加血就可以了,那位黑木精靈在遊戲上的天賦也很優秀。
可她再怎麼優秀也沒辦法敵過喬修的這位封測玩家。
所以泰琳與黑木精靈一直被喬修和謝伊爾壓制在了防禦塔下苦苦支撐。
目前的擊殺依然是喬修這方的彌賽得到了一個人頭的賞金,對方則是零。
“謝伊爾,你的線壓的太前面了。”喬修看了一眼上路,從開局到現在整場比賽僅僅只有精靈先導者在上路對線,敵人的中路則和喬修這方一樣是法洛西的聖女。
於是那位來自寒霜之國的戰慄者跑到哪裡去了?
喬修唯一能得出的結論就是,敵方的隊伍中擁有打野這個角色。
謝伊爾剛接觸這個遊戲,當然是沒辦法理解喬修壓線這個詞的含義,當謝伊爾所指揮的戰慄者,率領著自己的部隊向著敵人的防禦塔下方進軍。
結果在另一側的河道處突然出現了另一位戰慄者。
“果然跑去打野了麼?”
喬修點選了一下滑鼠想要讓自己的精靈先導者往回跑,但敵人的戰慄者等級領先喬修一級,已經抵達了六級。
只見這位曾經以一敵萬的英雄猛然躍入了空中,然後帶著沉重的聲響落在了喬修的精靈先導者身旁,大地在這一衝擊之下瞬間崩裂了開來。
“偷襲?果然有這種戰術麼?我來了!”
謝伊爾好像也早就預料到了有這種‘偷襲’的戰法,她不止沒有為敵人的襲擊而感到憤怒,反而露出了愉快的笑容,也許是對這個遊戲的戰略與遊戲性感覺到了滿意。
可就算她再怎麼滿意,也無法挽回喬修麾下精靈先導者的生命。
那怕謝伊爾指揮的戰慄者已經來到了喬修的身旁,可一直躲藏在塔下的另外兩位敵方英雄也找到了機會,快步的圍了上來。
“別想著反打了,快逃。”喬修看著只剩下了四分之一的血量,立刻做出了判斷。
喬修的精靈先導者由於被地震的餘波影響,所以速度減緩根本無法逃過這次追擊。
那位敵方的戰慄者好像早就看出了喬修的想法,當謝伊爾的英雄踏入了碎裂的地面瞬間,那位戰慄者猛然用雙拳再次重擊在了地面之上。
這是戰慄者覺醒的最終技能!當角色處在了‘地面碎裂’的區域時釋放這一招數,可以直接讓地面進一步的塌陷。
喬修在技能說明後面還戲虐的寫上了‘這招俗稱掀地板,據說戰慄者所引起的雪崩就是這麼來的。’
這一刻喬修自己親身體驗到了掀地板的威力,以敵人的戰慄者為中心,下路近乎一半的地面都出現了恐怖的崩裂,喬修的精靈先導者和謝伊爾的英雄頭上也出現了眩暈的符號。
僅僅一點五秒鐘的眩暈時間卻足夠致命。
敵人的戰慄者直接憑藉著自己宛如北極熊的身軀一拳終結了喬修的精靈先導者,這位精靈脆弱的身體根本無法在對方的攻擊下持***。
而謝伊爾的英雄被敵人的三位英雄包圍,那怕血量還剩下一半,逃生的機率也基本為零。
‘希里正在努力趕作業中雙殺。’
喬修看著自己魔網介面上所彈出的這一行字,還有已經變得黑白的螢幕,然後側過頭看著正坐在對面的希裡。
希裡在這時好像也注意到了喬修的視線,在與希裡視線對視的瞬間,喬修看見希裡臉上綻放出了可以用溫柔來形容的笑容。
這個笑容沒有持續多久,她就再次將目光放到了自己的魔網介面上,然後點選著滑鼠,操控著自己的英雄奔
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