錦瑟華年提示您:看後求收藏(第1509章 爐石傳說,重生明星音樂家,錦瑟華年,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
普通玩家不氪金,單憑系統贈送的卡牌和做任務賺金幣買的卡牌都是可以玩得下去的。也得給人民幣玩家提供氪金的渠道,顯示他們的與眾不同不是?
然後也分為普通娛樂局和排位賽,讓玩家們有氪金的動力,排位越高大家心中也會更有成就感。
秦放歌把他當初玩爐石傳說內測版本時候所經歷的都講了出來,然後不光是他,公司其他員工,更加深刻的認識到,這是一個相當浩大的工程。
秦放歌這算是弄出了個原型來,還要往裡面填充太多太多的東西才行,而且,也得考慮到職業的平衡性,法術牌和隨從牌的費用,稀有史詩傳說卡牌的差別體現在什麼地方等等……
總之,有太多太多的工作要去做。
但毫無疑問,這樣的遊戲一旦做好了,就真的可以成為經典,哪怕花費幾年時間來打造都是值得的。
當然,這一切的前提是,公司能抽得出了這麼多的資金和員工來開發這款遊戲。這方面,遊戲公司的底蘊還比較淺,秦放歌當初搞三國殺,基本就是比較成熟的了。笑傲江湖的開發,則是大肆挖人買引擎。狼人殺沒什麼特別的開發難度,主要還是在玩法上讓人頗費腦筋。
遊戲開發部經理龍浩主動請纓,說是隻要給他足夠的資金和人手,就能開發出讓秦放歌滿意的遊戲來。
秦放歌自然是不會那麼容易被忽悠的,他的時間也很珍貴,遊戲公司這頭也是難得來一次的。當然也還是讓他們先把完整的策劃書給做出來再說,也講了他這只是個雛形,需要新增的東西還太多。然後,對市場的預期,玩家的喜好什麼的,也都要做成報告,以書面的形式呈現上來。
這對這些喜歡遊戲的員工來說,當然都不是問題。而且,由於是大老闆親自設計的遊戲,玩法又這麼新鮮,盈利前景又好得不得了,完全可以想象得到,到時候真做出來之後,人民幣戰士們氪金起來會是怎樣的瘋狂。人家都有的我怎麼能沒有,我還要有人家沒有的。
他們也對秦放歌這貨搞什麼金色卡牌的想法驚歎不已,只是不敢表現出來,沒辦法,秦老闆是個文化人,藝術家,你要跟他說他這麼會圈錢的話,即便表面笑嘻嘻,心底說不定就MMP了。
這點職場文化,做到他們這樣的公司高層,早就心知肚明。大肆拍馬說秦放歌有想法,有創意,不愧是特別有靈感的作曲家這樣的好話,就準沒錯了!
秦放歌還要裝逼下,說他這只是從玩家的角度出發,覺得怎樣會比較好玩這樣子。然後也跟他們說仔細研究討論,把書面意見做出來,然後再講其他的,比如要不要立項進行開發。到時候肯定就還得繼續招聘員工,牽扯到方方面面的東西還挺多的。
大家對他愛裝逼也都已經習慣,可誰讓他是大老闆,也有足夠的裝逼資本。這也是最關鍵的,就像他最近想出來的這個創意,就是一套其實已經特別成熟的遊戲模式了,他們只需要往裡面填充內容就好。要這個都做不到的話,還是回家賣紅薯好了,開發什麼遊戲啊!
而說了這麼多,大家最想知道的還是,“BOSS,這款遊戲取什麼名字好?”
“《爐石傳說》!”秦放歌脫口而出,他也沒有想著更改,這個名字本來就相當不錯的。相傳,中世紀歐洲有個古老的傳統。離家遠行的人們通常會從家中壁爐裡面取走一塊石頭。當人們想起家鄉的時候,看看身邊的爐石,可以緩解思鄉之情。玩魔獸,搓爐石也是相當有意義的事情,他倒是沒想著把魔獸世界給搬過來,那不太現實,即便他也在艾澤拉斯大陸浪跡了很多時光。
老闆說什麼就是什麼啦,反正是秦放歌的創意,即便他並沒有解釋太多。可遊戲公司的個個都可以說是混跡遊戲行業多年,這樣比較西方風格的遊戲和名字,都是可以接受的。
要秦放歌在裡面的職業中,整出個道士、尼姑之類的來,或者乾脆設定成笑傲江湖中各大門派,其實也都是完全可行的。比如華山可以對應德魯伊、少林對應戰士什麼,牧師對於衡山派的尼姑……還真別說,公司開發的笑傲江湖遊戲中,就是這麼設定的,玩家可以選擇加入各大門派,五嶽劍派啊,少林武當甚至是五毒教,日月神教等等。
大家這樣一想的話,就都覺得還是秦放歌現在搞的這套風格更好接受些。網路遊戲中,法師戰士聖騎士牧師這樣的設定也是最常見不過的,即便對於中國的玩家來說他,接受起來也都沒有任何難度的。
於是,遊戲名字還有其中的職業這個問題,也就這麼定了下來。
秦放歌最後
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。