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“沒錯,一款遊戲裡的玩家不可能全部都是土豪,也不可能全都有大量的時間,這就導致每一種玩家對每一種boSS的參與度都是不同的。”

“據官網訊息來看,《長生訣》的野外boSS主要分為三類,第一類為土豪性boSS,顧名思義,這型別boSS攻擊、防禦、血量各方面都非常高,沒有土豪級玩家前去輸出是根本不可能殺死的,當然作為難度最大的野外boSS,這類boSS的極品裝備掉率也是十分的高。”

“而且掉落東西的機率是和玩家自己的輸出比例成正比的,也就是說這種boSS純粹是看誰的輸出高,以及最後誰來補刀。通常輸出最高的玩家以及最後補刀的那個玩家才會獲得豐厚的掉落獎勵。”

“除此之外,還有一種是隨機性小boSS,這類boSS就是專門為遊戲時間多的平民玩家設計的。”

“這種boSS會滿地圖滿世界的隨機重新整理,而且屬性不是很強,一般只要四五個平民玩家組隊就可以殺死,這類boSS是按照第一輸出人來判斷歸屬權的,也就是說只有第一個摸到boSS的隊伍才會收到最後的掉落獎勵。”

“不過有一點,這類boSS掉落屬性特別強的裝備的機率將會非常低,畢竟要和土豪級boSS拉開距離,所以這種boSS的定位就是量多,重新整理速度快,斬殺容易。”

“這裡,你們肯定更關心這種boSS的獎勵吧。”

“畢竟傳統網遊中,這種boSS的獎勵通常都極為雞肋,導致玩家斬殺這種boSS沒有絲毫的成就感。”

“但是《長生訣》裡不同,這款遊戲可以說徹底打破了傳統遊戲的這種枷鎖,具體表現在就是在稍微新增boSS的難度之後,將斬殺boSS的獎勵也增多了。”

“雖說獎勵的豐厚程度不如土豪級boSS,但是這型別boSS通常掉落的則是一些無屬性時裝、無屬性寶寶、各等級材料、低階寶石、強化石,還有一些任務卷軸等等。”

“這裡光列舉這些掉落道具也許你們會看不懂,下面我就簡單跟你們講一下這些道具的用處,你們就大概明白了。”

“首先因為這種boSS是不會掉落任何屬性裝備的,這就導致這型別boSS掉落的東西有可能是裝備之外的任何東西。”

“記得,是任何東西,這一點在後續的玩法中將會非常突出,而且會掉落很多你們意想不到的東西。”

“現在來跟你們講一下其中一些道具的用處,所謂的無屬性時裝你們應該都瞭解吧,這種東西就是用來裝飾人物的,準確的說,這類道具的用處就是使你的人物變得更加好看。”

“至於無屬性寶寶,這裡需要解釋一下的是,因為遊戲裡寶寶一般是透過捕捉野外怪物,或者捕捉稀有型怪物而獲得的一種寶寶,而且寶寶是具有屬性的。”

“但是考慮到很多玩家可能對寶寶的屬性滿意,但是對寶寶的外觀不滿意,所以遊戲策劃組專門出臺了一個新的玩法。”

“那就是如果玩家對自己寶寶造型不滿意的話,可以將自己的寶寶進行幻化的,而想要幻化成什麼樣子,就需要用到一種道具,無屬性寶寶。”

“而無屬性寶寶作為專門幻化的道具,那麼它的外形也是分為好多種,有人喜歡呆萌可愛型,有人喜歡暗黑拉風型,有人喜歡龐大突出型,總之你所有喜歡的型別遊戲裡都有。”

“至於材料、寶石、強化石這類道具想必我不說你們也應該知道是什麼意思吧,雖說這種boSS不可能掉落極品寶石和強化石,但是它們掉落的低階寶石和強化石是可以進行合成的,掉的多了,也是可以合成高階寶石和強化石的。”

“當然,還有一種道具我需要特別強調一下,任務卷軸。”

“因為這類boSS掉落的道具屬性一般不會太強,但是如果一旦掉落任務卷軸的話,那麼則意味著,人品爆發了。”

“因為每一個任務卷軸所對應的任務都不會簡單,而且這些任務所獎勵的東西也是特別的豐厚。”

“可以這麼說,如果這類boSS不能掉落裝備的話,那麼其掉落的任務卷軸中給出的獎勵卻很有可能是一些極品裝備。”

“同樣的,能給出極品裝備的任務,其難度可想而知,光靠一個人是根本不可能完成的,要想完成這類任務就必須要請別的玩家過來幫忙才行,這從某種程度上來說也算是加強了遊戲的互動性吧。”

“說完以上兩種boSS,還有最後一種boSS。”

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