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,葉安必須提前做好準備。
大力栽培幾款新的遊戲,還是很有必要的。
一方面是為了增加利潤來源,另一方面更重要的也是為了更好的推廣自己的長安遊戲平臺。
雖然目前還遠遠達不到企鵝平臺那麼大的規模,但是利用幾款比較成功的遊戲產品來對自己公司造勢還是很有需要的。
畢竟一個成功的遊戲平臺,不可能只發布自己公司自主研發的產品,更多的還是要引進別的公司和團隊研發的遊戲,然後自己作為他們的發行商和代理商。
畢竟,這年頭真正賺錢的並不是研發,而是發行和代理。
而且遊戲研發這一塊,並不是光靠努力就能做出優秀產品的,要想做出驚世駭俗的一款產品,靠的更多的是對市場的分析和對未來的把握。
光是埋頭研發肯定是製作不出受大眾喜歡的作品的。
這一點,葉安非常清楚。
所以,別看自己公司現在有《四人殺》這樣現象級的產品,但是要讓他們去研發新的一款遊戲,他們同樣會很有可能和那些新人團隊一樣撲街。
畢竟遊戲這行業,靠的不只是技術和能力,更多的是把握市場和玩家的心裡。
當然,最重要的還是創新,以及核心玩法上。
所以,未來葉安雖然會簽下幾個有潛力的團隊,但是更多的還是要吸引一些外來團隊,將他們的遊戲代理給自己,讓自己來運營。
就像企鵝平臺一樣,他們平臺上自主研發的遊戲其實很少,大部分都是代理運營,但是光是代理這一塊,每年給他們帶來的利潤就已經幾百億了。
而如果他們代理的某一款遊戲爆火的話,那麼一年下來,光這一款遊戲就很有可能給他們帶來上百億的盈利。
所以說,自主研發是很重要,但是把平臺做好做大依舊很重要。
眼下,葉安的首要目標,就是先把自己的平臺做好。
只要由自己的平臺連續釋出多個優秀遊戲,那麼自己長安遊戲平臺的名聲才能打出去。
否則,只靠《四人殺》來撐場面,別人根本就不會買賬。
只有多款遊戲上線後都取得了不錯的成績,別人看到了你的運營能力,那麼他們才有可能把遊戲交給自己來代理,否則,人家憑什麼相信你。
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