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葉安躺在床上,盯著天花板,足足望了一上午。

最終能確定的一件事就是,自己重生了。

從2024年重生到了2019年。

與此同時,伴隨著重生而來的,還有一個系統,散財系統。

從一開始的迷茫、疑惑到最終的震驚與激動,葉安的心境發生了很大的變化。

而現在,他已經接受了重生與系統的事實。

腦海中輕輕地呼喚一聲,他便調出了自己的屬性。

宿主:葉安

等級:1

經驗值:0/1000

聲望:0

每日散財值:10萬Rmb

商城:1級

商城回收:未解鎖

神秘商店:未解鎖

任務:暫無

葉安眼神微動,點開了系統使用手冊。

第一頁是功能解釋。

【等級】當宿主經驗值達到一定數值之後,宿主便可自動升級,等級越高,宿主所享有的福利也就越多。

【經驗值】透過散財或者完成系統釋出的任務可獲得,每散財1萬Rmb,獲得1點經驗值。

【聲望】宿主透過漲粉來獲得聲望值,粉絲越多以及粉絲對宿主的好感度越高都會提高宿主的聲望,聲望可用來在商城以及神秘商店中購買物品。

【每日散財值】與宿主等級成正比例函式,等級越高,每日散財值便越高。宿主每升一級,每日散財值增加10萬Rmb。

【商城】商城等級=宿主等級。商城等級越高,上架的貨品則會越多,貨品的等級也會越高。

【商城回收】宿主2級可解鎖,半價回收,宿主出售商品給商城,將會得到該商品原價一半的功德點。

【神秘商店】宿主2級可解鎖,該商店內會隨機上架5件商品,商品種類隨機,商品等級隨機,商品價格隨機,商品重新整理時間:每天0:00。

【任務】隨機觸發,宿主完成任務可獎勵一定的經驗和聲望。

第二頁是宿主謹記事項。

【1】聲望的獲取與散財額度沒有直接關係。每個粉絲反饋給宿主的聲望值也會不同,聲望值會隨著粉絲對宿主的好感度增加而增加。

【2】倘若散財的物件為惡、為奸、為詐,將會扣除宿主大量的聲望。

【3】倘若散財的物件日後取得一定的成就,將會獎勵宿主相應的聲望。

【4】每日散財值必須散盡,否則將會扣除宿主相應的聲望。

【5】散財金額不可以任何方式匯入自己賬戶,否則扣除宿主相應的聲望。

【6】宿主每散盡10萬Rmb,將會獲得10萬Rmb的真實獎勵。

【7】滿級10級,宿主每日散財值的最高額度為100萬Rmb。

在詳細地看了兩遍之後,葉安關閉了系統頁面,將每個注意事項都記在了腦海中。

回想起昨日四人相遇的場景,葉安內心感觸良久。

上一世,宿舍兄弟四人生活在江南市的最底層,每天忍氣吞聲,過著最卑微的生活。

這一世,葉安打定主意,要讓514宿舍四人一飛沖天,闖出一片屬於自己的天地。

憑藉著散財系統,葉安相信自己有這個能力。

理清了思緒,葉安從床上坐了起來。

轉過頭,蕭羽和白城還在床上呼呼大睡,看著二人安詳的睡姿,葉安臉上露出了燦爛的笑容。

能再次看到他們這麼年輕、無憂無慮的臉龐,葉安心裡開心了很多。

青春,真好!

葉安不由感嘆。

2019年,現在是大三,距離畢業還有一年的時間。

葉安有足夠的時間來改變宿舍四人未來的命運。

因為他知道,五年後,電子競技將會正式加入世界奧運會比賽專案,而在這五年中,電子競技中尤其以LoL為代表更是發展的極為迅猛,在00後中的普及度更是達到了百分之90。

除此之外,未來五年中,國內從事LoL相關職位的人員也是越來越多,每年畢業的大學生其中10%都選擇了以LoL為終身事業。

以LoL為核心所衍生出來的職業更是層出不窮,專業分析師、專業指導、專業陪練、專業營養師、專業護理師、專業出題師、專業治療師……

很多的心理學家和金融學家紛紛將重心轉移到了這麼一個行

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