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步、正步這些,中間隨即組合,按照武者對周圍環境的感應力,他們願意互相互相配合,完全可以將會操做的非常完美。
最令人關注的,還是學生大比武。
當然學生大比,開始並不是直接比武功,不是直接交手,而是障礙穿越訓練。
一萬多名新生當中,參加障礙穿越比賽,由電腦記錄每一個人的成績,進行排位。
電腦排位過後,會取前面兩千名的學生參加比賽了。
每一場比賽結束以後,人數都減半,所以兩千名其實也比不了多少場,直接排列一下就可以看出來了:
一場以後,剩下1000人。
兩場以後,剩下500人。
三場,250人;
四場,125人;
五場,因為一個人輪空,剩下63人;
六場,因為有人輪空,剩下32人
……
總共就舉行十來場左右的比賽,就可以決勝出名次了。
當然新生大比武,中間可能會出現一些學生受傷無法比賽的情況,所以比賽未必會有輪空的情況出現。。
當然一場比賽,淘汰一半的人,那被淘汰的人,名次是並列的,他們應該怎辦排位?
前面的跨越障礙比賽,就成了關鍵了,誰的跨越障礙速度快,誰的名次就排在前面。
此外,老師明確表明,為了篩選出最強者,所以成績最好的會跟成績最差的先比賽,因此在開頭很難出現強強對決的情況!
在一開始就淘汰弱者,這就是比賽規則,也是比賽的意義。
學院不需要那些靠運氣拿到好名次的人,雖然的確會有人會因為運氣好,名次稍微提前一點,可是按照強跟弱的規則來比賽,基本上不會有太多鑽空子的情況出現了,篩選出來的排名,也比較準確。
可以說這樣的安排,完全沒問題了!
至少林子鏵覺得這樣安排很合理,選出來的排名沒有什麼水分,含金量比較高,
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