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先進入對戰狀態。”

“叮,第三階段榜單第八名玩家【曲藝】對您發出挑戰,挑戰不可避免,於三分鐘後將自動進入對戰狀態,期間可向他人發出挑戰,一旦對方接受挑戰即可優先進入對戰狀態。”

“叮,第三階段榜單第十名玩家【悲傷那麼大】對您發出挑戰,挑戰不可避免,於三分鐘後將自動進入對戰狀態,期間可向他人發出挑戰,一旦對方接受挑戰即可優先進入對戰狀態。”

……

趙紳一愣,這是什麼東西,才一天沒有進入美食對戰就發生了這麼多的事情?

而趙紳不知道的是,這些規則其實早就清清楚楚的貼在了美食對戰的規則之中,只是他從來沒有去看而已,在獎勵結算的最後三個小時會進入挑戰模式,並且統計三個小時之內的美食分數,分數最高的便會獲得第一名,而目前的這個榜單則是對第三階段的玩家一個積分評估。

當然還可以採取避戰模式,只不過避戰模式會自動跌落一名,並且挑戰比自身排名高的玩家可以獲得美食分數獎勵,但如果失敗則會受到段位懲罰,不會影響最後的賽季結算獎勵,也是對有信心衝擊更高層次的玩家一種鼓勵,只要你對自己實力擁有自信,即便是挑戰第一名,也不是不可以。

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