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這東西的圓柱形底座有半人多高,上面託著一個外層包裹著鏤空‘裝飾’的球體。看上去整個都是以石材製成的,但這石材、具體說是隻有製成中心球體的石材,正泛著淡淡的青光。
萊維彎下腰,仔細看能發現發光的球體外的鏤空罩子上有人觸『摸』過的痕跡。而從痕跡的分部上看,他推測之前來這裡的那位,大約是用雙手按著罩子,將罩子往左轉動過。
原本沒有發光,而是向左轉動之後球體才發出了現在的光芒?
萊維覺得事實應該就是自己推測的這樣。但他卻沒有去嘗試著把罩子往反方向轉一圈,看看是不是能讓發光的石球暗下去。
這種『迷』宮裡的機關,一般情況下除非實在找不到繼續前進的路,萊維是輕易不會去碰的。這是現實中處理事情與遊戲中的邏輯不一樣的地方。
在一個遊戲裡,即使是不可隨時存檔,甚至一旦角『色』死亡就得從『迷』宮起點重新開始的單機遊戲;又或者是死亡懲罰很嚴重,不光是扣掉部分經驗值,甚至還會隨機掉落身上物品裝備的網路遊戲,這些畢竟懲罰再怎麼嚴重,都仍然是‘死了還可以重來’的遊戲的世界。在現實中不說大多數人生命只有一次,即使是依文潔琳和忍野忍那種能長生不老的吸血鬼,甚至是蓬萊山輝夜那樣的真正沒有任何弱點的不死之身,也沒人會以遊戲裡那種‘反正死了還能復活’的思維模式去‘攻略『迷』宮’。
要知道遊戲裡如果被一些能將人困死的機關陷阱困住,大不了還能想辦法讓角『色』乾脆死掉,從前頭的存檔點重新開始挑戰。然而現實中的人若是困在了那樣的陷阱裡,即便是依文和小忍、輝夜那樣的‘不死族’,學著遊戲裡那樣『自殺』後卻也沒人好心把她們的靈魂和身體移動到陷阱之外,讓她們能在踩進陷阱之前復活,重新再來一遍的。
遊戲裡那樣的付出與得到不成正比的思維模式絕對不能代入到現實當中。這其實才是所謂混淆現實與虛幻最有可能對人造成的嚴重的傷害。就像萊維其實也挺擔心跟sos團一室之隔的那個中二病社團裡的一些成員。尤其是那個總是戴著個眼罩,估計可以堪稱全校第一中二病、比起輝夜的好機友黑貓還要嚴重幾倍的少女。
那個女孩子在學校裡經常會做一些只有真正混淆了虛幻與現實的人才會幹的傻事。萊維還有一次碰巧經過救了那個孩子。sos團那位看似做事百無禁忌從來不過腦子,跟那個中二病的孩子一比,那就是讓人省心得不行的優秀學生代表了。
涼宮春日平常做事看似沒頭沒腦讓人無法理解。其實熟悉她的人都知道那是一個非常有常識,頭腦也很聰明,甚至只要是她計劃好的事情都有著一定的條理邏輯的相當靠譜的團長。
除了一些時候突發奇想而不顧後果的衝動,涼宮春日反而是一個不用太『操』心,只要忽略她的‘心想事成’能力有可能造成的後果,完全可以任由她隨便做什麼的人。
反之倒是那個除了特別會妄想之外沒有任何特殊能力的中二病少女。萊維才覺得那是必須時刻小心翼翼的盯著,一個不小心就有可能疏忽大意讓她搞出大新聞的人。
要是萊維去當那個中二病同好會的指導老師,這一個學期下來哪能像現在這麼輕鬆愉快,哪能跟他對sos團那樣其實根本就撒手不管?
“看來就是這裡了?”
萊維放著那個機關,沒有絲毫讓自己的好奇心控制住行為。轉身離開繼續前進,直到來到兩個凌空漂浮著的平臺前面。
那是兩個如同階梯一般高度遞進的懸空平臺。每個平臺都是一塊大約有五十厘米厚的石板,萊維試著跳上去,絲毫感覺不到這平臺有因為自己的體重和重力慣『性』而往下沉,而且站在上頭還挺寬敞的。
如果這是在遊戲裡的『迷』宮,那麼之前萊維遇到的那個機關,很可能就是這兩塊平臺組成的機關的‘開關’。假設原先這兩塊平臺是同樣的高度漂浮在最上層,而並不是像現在這樣呈階梯遞進。那麼除非來到這裡的人有著遠超常人許多倍的爆發力,否則是絕不可能直接跳上平臺,透過這一道機關。
以萊維的能力自然是可以輕鬆跳上去,況且實在不行他還有瞬移這個方便好用,並且已經驗證了在這異空間也沒受到干擾的能力。
然而據萊維所知,專門針對這種異界應對的那幾個組織裡,固然有著一部分實力很不錯的高手。但本質上組織中的大多數人僅僅是使用著特殊武器、懂得一些特別的法術,其餘僅比常人強一些的較低層次的異能者罷了。
就
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