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比武的,他們甚至連跨服聯賽都沒興趣,只是普通的,想要抓抓鬼、做做任務找朋友一起玩的少年。
多說一句,雖然這一年夢幻西遊對外通告玩家的同步線上人數已經達到了271萬,但是不可否認,陳諾他們去了網咖之後,原本在網咖裡面,不,應該這麼說,但凡去一個網咖裡面,看到的都是玩夢幻西遊的盛況已經不再了。
取而代之的,是魔獸世界和dota這兩個遊戲。
陳諾不清楚夢幻西遊的這271萬同步線上人數是哪來的,不過有一點可以肯定,如果不是他們自己瞎說的,那麼就是在有數不清的工作室和五開賬號在給他們當接盤俠,可以讓他們繼續吹噓下去。
其實,或許一個遊戲走過了9年的光景,以及是一個非常不錯的遊戲了,他已經讓玩家們對他產生了深深的依戀感,人生有幾個9年啊。
玩家,什麼是玩家。
在國內,所謂的玩家不就是初中生、高中生和大學生嗎?
這九年幾乎就是一個人的學生時代,夢幻西遊也算是做到了讓人敬佩的程度。
回頭再看看其他網遊。
比如說傳奇、比如說千年,比如說奇蹟。
都說江山代有人才出,想當年,千年作為一款成熟的網遊進入國內,哦,天啊,居然可以線上聯網跟人對打,而且還是國內武功派別,玩家之間瞬間引起一陣風靡啊。
雖然是棒子製作出來的遊戲,可是到處都是華夏風,可以說這個遊戲就是一個華夏遊戲,當然,從側面也可以看的出來,國內的武俠文化,在棒子的影響到底有多深。
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