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夢幻幣陳諾這裡有的是,浪費一些他也不太在乎,畢竟是老區了,夢幻幣的銷量很低,陳諾手裡堆積了很多。
任延來說道:“早晚我們的裝備都要去開五孔的,現在先讓陳諾找找規律也不錯。”
挖圖有規律,召喚獸打書有規律,鑄造裝備有規律,顯然這個開孔也是有一定規律的。
眾人一想也對。
老大說道:“那你繼續開孔吧。”
陳諾點了點頭,繼續開了起來,結果,當陳諾將手中這件裝備開到五孔的時候,陳諾看了看自己的花費。
從4孔到5孔,一共用了30次,花費了1500萬夢幻幣,最終計算的時候,陳諾一共花費了3000多萬的夢幻幣。
如果僅僅是夢幻幣的話,陳諾也不算是太心疼,最讓陳諾心疼的是裝備的耐久度,就這麼一件裝備,一共浪費掉了300多的耐久。
“嶄新的130級鎧甲啊,耐久度就剩下100多點啊,我日啊,這也太坑了。”老大欲哭無淚。
“要是修理失敗了的話,這裝備的價格大打折扣啊。”
陳諾咂著舌說道:“這個符石系統太坑人了,錢不說多少,一件裝備穿上了也用不了多長時間了啊。”
眾人一起點頭。
“如果一件裝備的耐久度就剩下了100多,顯然這個裝備我們也不敢輕易使用了,只能在武神壇或者跨服聯賽的時候拿出來用一下,但是用一次耐久度就得變成兩位數了。”
夢幻系統系統的規定,打7個回合掉1點耐久,不論是跨服聯賽還是武神壇那,打80多個回合或者90多個回合是常見的事情,一場比賽掉10點左右的耐久,整個一場聯賽打下來,這麼一件裝備也就該拿去修理了。
“夢幻怎麼出了一個這麼坑的系統啊,這誰還敢打符石啊。”李小銳說道。
陳諾說道:“沒用,有錢人該開孔還是開孔,你的封印等級能夠到170級的話,面對155級的玩家優勢有多大,你們不知道嗎?”
技能等級比玩家等級高了15級,這優勢已經大的不是一點兩點了,而是一大塊。
“那還真是得打符石。”
“網易玩的高啊,這一下子能讓他們賺到不少錢啊。”
陳諾說道:“雖然說這個系統促進了經濟,但是最終倒黴的還是普通玩家,以後普通玩家想要打贏土豪的機率,徹底變成0了。”
“我怎麼有種感覺,夢幻坑錢變得越來越明目張膽了呢,這一次擺明了就是在告訴玩家,你給我錢我讓你變強嗎?”老豬問道。
“一共6件裝備,6個需要開5孔的,不算符石的價格,光是開孔的價格,6件裝備需要至少1.8個億的夢幻幣左右才能達到,黑到家了啊。”任延來說道。
陳諾說道:“你們看著吧,夢幻西遊出的這個符石系統,會讓一大批玩家離開夢幻西遊。”
眾人點點頭,不需要陳諾解釋,他們就能預見到當玩家經歷了坐騎天下之後再經歷這個上古神符,一定有大量的玩家忍受不了夢幻西遊的貪婪而退出遊戲。
“我給大家算一下目前為止一個賬號到底需要多少錢啊。”陳諾說道。
目前為止陳諾有一個詳細的記錄本,上面記錄了各個資料片當中需要花費的夢幻幣。
從1.0時代沒有任何的資料片說起,這個版本好啊,玩家沒有修煉,沒有寶寶修煉,沒有吸血鬼、沒有律法、沒有鬼將更沒有大力金剛,最強大的召喚獸就是芙蓉仙子。
在這個年代,玩家需要花費的錢就在學師門技能上面,一個師門技能從0級學到155級,需要5177萬夢幻幣,把7大技能都學滿的話,需要花費3億5千多萬夢幻幣。
這是在那個年代最大的一筆消耗,換算成人民幣的話,大概是3500多塊錢。
緊接著,夢幻西遊到了第一個版本—歡樂家園,這個版本最顯著的東西就是修煉出來了。
玩家的修煉從0級提升到了20級,雙抗修煉單個是7440萬夢幻幣,兩個加在一起是1.4億,零頭不算了,攻修或者法修的話,需要的1.1億夢幻幣,有些職業需要兩個都修煉,這就是2.2億,姑且以最大值算,畢竟有玩家還要點獵術,這加在一起就是3.6億夢幻幣。
換算成人民幣的話就是3600塊錢,其他的諸如紫氣房子、三級傢俱等小類,暫且不去計算。
再往下,就是第二個資料片—生貴玄機,鬼將和律法出來了,與此同時,大
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