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個機器記在了腦海中,與此同時,他們也幻想著自己擁有了這個機器,有了屬於自己的數碼寶貝。

最好的廣告。就是讓受眾不以為這是廣告。

動畫片恰恰就是這樣一個產品,二十世紀八十年代的日本動畫,還未形成一年四季的新番制度。

五月到來的《數碼寶貝》,給大多數的孩子都帶來了驚喜。

而當他們看完動畫片,週末和家長一塊去逛商場的時候,發現印有動畫形象。和動畫裡一模一樣外觀的數碼暴龍機,已經擺上了貨架。

雖然,動畫還只有一集,但是選擇購買數碼暴龍機的孩子卻不在少數。

白石穿著一身日常運動服,悄悄地站在一個商場角落的邊緣,望著放著數碼暴龍機的櫃檯。

他最初進入東立的時候,所作的工作,就是這樣的市場調查。

記錄一家商店有多少客流量,有多少人購買了什麼品牌的什麼商品。這個活雖然看上去很簡單。但其實不是這樣。

稍稍有過體驗的人就會明白,想要在人流量密集的區域,記住哪個人是哪個人就很難了。更何況搞明白哪個人買了什麼東西,還要記錄下來。

這種活雖然看上去很累人,也有些意義不明。但實際上的作用還是蠻大的。

這樣的記錄,能夠搞清楚一個商店的實際銷售能力,從而能夠更合理的配貨,以及減少庫存。

或許有人會問。為什麼不直接向商店要求提供資料。這是一個好問題。之所以不直接向商店詢問,是因為商店根本不想讓生產商明確的知道他們的銷量是多少。

大多數的家電銷售。都有一個退貨制度,如果銷售商賣不出去,他可以選擇把這些家電退回生產廠商。

這個制度造成的問題,就是家電銷售商,�

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