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然而,這也是沒有辦法的事情。
因為,千葉遊戲畢竟是一家傳統的日本企業。
不可能說像是某些國家的某些企業,基本上對於自己員工的未來就沒有一個概念。
甚至,他們只要實習生,一旦一個員工的工資夠高了,他們就會想法設法把這個員工趕走。
按照道理來講,這樣的企業,其實是沒有多大前途的。
然而,因為那些企業所在的地方,可能是經濟太好了,可能是人員太多了。
所以,就算是他們這麼做,也沒有絲毫的問題,甚至,許多人認可他們這樣的行為。
認為只有這樣,才能保持一個企業的活力,才能讓一個企業有動力向前。
當然了,這些企業,一般還有一個另外的特點,這個特點是比較有意思的。
就是,他們也喜歡說自己有企業文化,而且,他們的企業文化,相比於千葉遊戲的企業文化來說,顯得更為的激進。
什麼說公司就是自己的家都是小意思了,他們甚至可能說,希望每一名員工,都不要為了錢工作,好好的,努力的,學習新的知識。
當然了,他們的嘴上說的很好,但是,實際上,卻是非常有意思的。他們還是會把那些有能力,但是要的工資高的人辭退。
因此,這些企業,一般新人都像是韭菜一樣,一茬又一茬。
甚至,這個月的員工,根本就不認識六個月之前進入公司的員工。
一個企業,是一個這樣的狀態,其實,對於這個企業不是一個好事情,不利於長遠的發展。
畢竟,一名員工,從生手到熟手,至少需要一個月的時間,如果人員更換的太快的話,其實,會有許多人都會把經歷用在培養人員上。
當然了,對於這些企業來說,他們還是不在乎,因為,他們本來就沒有想做太長遠。
特別是那些網際網路公司,他們的成本不要太低,僅僅只要有人和電腦就夠了,剩下的成本,可能就是房租了。
因此,網際網路行業,成為創業做多的行業,同時,也成為了騙子氾濫的行業。
在這樣一片網際網路創業的紅海里,其實,只有極少數的一部分,才真的能夠出人頭地。
剩下的,不過是跟著行業的東風,混口飯吃罷了。
千葉遊戲自己風投公司,其實投資的人中,又不少就是那種騙子型別的。千葉遊戲之所以投資這樣的公司,不是因為他們沒有經過調查胡亂投資。
而是這些亂搞的公司裡,真的會有真的出來的。
這很不可思議知道麼。
千葉遊戲的投資公司,儘管調查了很長時間,也沒有搞明白這東西里面的具體原理。
最後想了想,只能說,只要是樣本夠大,再小的機率也會有實現的一天。
當然了,千葉遊戲風投,也不是說誰來求投資,都投資的。
還是要鑑別一下的,雖然標準放的寬,但是,不意味著沒有標準。
就這樣,千葉遊戲風投下面,也出現了一些優秀的公司。千葉遊戲雖然對於他們當中有一些的做法,十分的看不過去,但是,卻沒有去幹預他們的經營。
對於千葉遊戲來說,他們想看到的是更多的可能性。(未完待續。)
第八十一章 有用的事
毫無疑問,運動永遠都是一個吸引人們眼球的大項。
不管是世界盃還是奧運會,每一屆能夠吸引的眼球都特別多。
而電子遊戲,有一個非常有意思的特點,就是喜歡去迎合這些熱點,順從這些熱點,製作出一些遊戲。
比如說,科奈米早在上個世紀八十年代,就製作了《奧運會》這個題材的街機和紅白機遊戲。
雖然說,遊戲本身並不是特別的有趣,但是,因為這是一個熱點,因此遊戲也輕輕鬆鬆的賣出去了數百萬份。
甚至,因為奧運會四年一屆,往往四年前的遊戲,人們已經遺忘的差不多了。科奈米還曾經把八十年代的遊戲,翻新過兩回,一直賣到九十年代末呢。
當然了,這樣侮辱玩家智商的事情,他們還做過不少。因此,有些玩家,提起科奈米,就是一副咬牙切齒的狀態。
而科奈米在體育遊戲上吃到了甜頭,他們也開始製作足球遊戲了,足球遊戲的名字叫做《實況足球》或者說是《勝利十一人》。。
總之,他們準確摸到了玩家的痛點,賺了很多很多錢。再加上,因為世界上的
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