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要真實,這是表演,不是真正的戰爭,不要因為沒有死亡的威脅就能發動自殺式的攻擊,否則就太影響觀賞性了,還會讓人誤判戰鬥力,畢竟人都是生物,不是機器。”
“我們都是不怕死的!”
“行行,我知道了,隨你們自由發揮,ok?”
接下來就簡單多了,我調了一處沙漠地貌,用預設好的各種建築物的物理模型一個個的放置,轉瞬之間就成了一處小小的城鎮。
由於誰都不肯當守方,因此勝利的目標就是佔領此處城鎮,殲滅敵軍。紅藍雙方可動用的裝備以坦克為極限,每隊兩輛。
這個城鎮其實非常之眼熟,只要是影迷一眼就能看出這是《拯救大兵瑞恩》中的最後決戰場地,當初也不知道是先鋒公司那個開發人員的惡趣味,居然將這個場景重現。
這破敗的城市被渲染的活靈活現,哪怕沒有幹仗,都是一處絕對的戰場。
做戰雙方以鐘樓為目標,都是同等的距離,一聲令下就全速前進,搶佔各種建築物。
百人隊聽起來不多,真正散開還是很可觀的,特別是武器裝備充足供應的情況下,坦克開路,簡直是無堅不摧。
雖然目標是佔領城鎮,但雙方顯然沒把這當回事,全部改成了殲滅敵軍,小心翼翼的搜尋每一個區域,力圖第一時間發現敵軍。
因此開場非常沉悶,都知道對方肯定會有反坦克導彈,因此坦克只躲藏在後面,前方由士兵慢慢搜尋推進。
城鎮不大,但是整整過了十分鐘雙方還沒接觸就讓人厭煩了,我聽到頻道中幾位首長已經開始罵娘了。
果不其然,鐵力金在公共頻道中吼叫了,“馬上接觸,消滅敵人!”
領導帶頭,萬事不愁,雙方很快就由狙擊手打響了第一槍,一個倒黴的突擊兵稍稍拐過一個牆角,就被一槍擊中了大腿根部,大口徑的子彈瞬間就讓其成了單腿跳。
眾人臨危不亂,紛紛找地方隱蔽,更有觀察員狂吼:“鐘樓狙擊手,五點鐘方向,猛獁一號趕緊接收資料,轟他丫的!”
所謂的接收資料就是單兵的資料鏈系統,透過每個士兵的終端,可以將任何目標的戰場座標傳送給後方的火力,完成最終的快速打擊。
本來在現實中這套系統不是科技大國根本沒有可能擁有,就算美國也不一定能夠實戰,但是在虛擬世界中不過小菜爾,既然是娛樂,加入這個先進的元素又有何妨。
果不其然,4秒鐘不到,T90坦克一聲怒吼,炮口火光一現,死神的呼喚穿越重重阻礙,直接與鐘樓結合在一起。
看不見光,但是復活點已經多了一個人,我就知道一個傢伙往生了。
低沉的氣氛一掃而空,一旦見了紅,紅藍雙方立刻都像吃了興奮劑,轟轟烈烈的站了起來。
本來大家都還有顧忌,因為這裡太像現實了,子彈都可以在耳邊嗖嗖而過。但很快大家都明白過來,這只不過是個遊戲而已,子彈穿入身體不過是一陣物理衝撞,毫無疼痛感,至多肢體麻木而已,哪怕被爆頭也不過化為一陣白光轉生而去,因此都放開了膽量,勇猛作戰。
一百零二 星空
紅隊一開始就失了先機,只靠士兵來搜尋,遇到了打擊卻又依靠建築物抵抗,都被藍隊的炮火敲掉。紅隊的坦克勇猛前衝,卻又被藍隊的敢死隊不惜代價的用反坦克導彈化為了廢鐵。
沒了重火力,雖然紅隊勇猛作戰,但是卻被壓著打,沒有了翻身的餘地,僅有的幾次反攻,也被藍隊以交叉火力加坦克炮瓦解,終於一步步的退後。
仗打到這份上也就沒有懸念了,只是場面比較好看,倚強凌弱爾,比之歐美的大片不可同日而語。
耳邊的通訊頻道混亂無比,偏偏我全部聽得見,除了紅藍兩隊的互相聯絡之外,還有外界一片叫好叫罵聲。
紅藍兩隊計程車兵都是從各個部隊抽調的精銳,頗有幾個是外面大佬的手下,在老首長面前哪能認熊,一個個卯足了勁表現。
估摸著外面那幾個首長看大螢幕直播看的奇爽無比,只差親身上陣了,直接褫奪了紅藍兩隊隊長的指揮權,一下子從後方轉入了前線。
“找兩個人先把坦克做了,不然贏不了,你們是幹什麼吃的!”
“前面房子裡都是敵人,趕緊用導彈直接轟!!”
“龜兒子你作弊,居然看我的螢幕!”
“你不也一樣!”
“我草!”
亂啊,眼看又要掐起來,我只好關閉了通訊器
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