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聽到這話,夜未央頓時莞爾,就連向來有些冰冷的柳甜也是微微一笑。至於我,要不是害怕玄幽若以後會報復我,我也猖狂大笑了。

此刻,裝作一本正經的翻閱柳甜給我的冊子。見此,夜未央也沒了逗留的興趣,拉著柳甜便去找好吃的去了。

看不出來她居然還是個吃貨。

“你慢慢看吧,看完記得銷燬,團長大人。”玄幽若調侃道,說完也離去了。

翻閱著柳甜留下的資料,我懸著的心漸漸放下。原本我還擔心比賽規則會相當複雜,讓我一時半會無法理解或是不好運用。可是在仔細翻閱後才發現,縱觀妖族天地靈氣匱乏後這幾千年的歷史,每四年一次的妖族大比團隊賽規則卻是相當的簡單。

說到妖族的團隊賽,就不得不提到團隊賽之前的測試。在每次團隊賽開賽之前,妖族都會對每個團隊的參賽成員做能力測試,來評估你能夠承受的攻擊能量的上限。同時開賽前會每位成員會由符咒加持,當身上致命部位收到一定攻擊時,符咒就會生效,以此來判斷目標是否“死亡”。如果目標“死亡”,就會被傳送出來。總而言之,妖族團隊賽有點類似現在的真人cS或是軍演之類的,儘管不會真的死人,卻會透過一定的方式來決定出目標的生命值,一旦生命值歸零就會被強制傳送出去。這樣一方面可以保證進入團隊賽的每個人都能夠真實的發揮出自己的能力,又可以確保不會真的出現死亡的現象。

而往屆的團隊賽規則歸結起來也不過這麼幾點:

無丹藥、無法寶限制,但是不可殺害本團隊或他人團隊成員(如果力量足夠強大,就可能造成目標再未被傳送前就真實死亡);每擊殺一名非團隊人員就可獲得一點積分,一擊致命可以獲得三點積分,而存活到最後的團隊成員每人可以獲得十二點積分。當參賽場景內只存在一個團隊,則比賽自動結束。能夠獲得最多積分的團隊則為第一名。如果兩個團隊積分相同,則看哪個團隊的成員最後被傳送出去。因此,就算是能夠存活到最後的團隊,都不一定是第一名。關鍵還是看擊殺數特別是一擊致命數。

此外,團隊被傳送到特定場景內時每個成員是隨即分佈的。如果運氣好可能會同組的分到一起,如果運氣不好,那可能一開始就會是一場混戰。此外,小天地內不會有特別的遮蔽資訊,因此只要境界足夠就可以感知到其他人的位置。同樣,只要能力足夠,也可以遮蔽自己的資訊不被他人發現。

看到這條資訊我卻頓時頭大:這是不是意味著,我很有可能一開始就直接被一擊致命?

大致瞭解了下規則,除了隨機分佈那一條以外,其他的貌似和正常的比賽沒有太多區別。沒有特別的限制、打鬥也和真實的沒有太多的區別。此外,團隊賽貌似也沒有限時合作之內的,這是不是就意味著有規則可以利用?

如果,一個團隊有其他好幾個團隊的人作為配合,那是不是基本上就可以穩居第一?

翻完以往的規則,再看看這屆妖族團隊賽可能的參賽成員,一瞬間我突然的很想把夜未央懟一頓。

說好的圓滿境界不過數百,大成不過寥寥無幾。可是,為什麼可能的參賽成員裡那麼多圓滿境界的,甚至還有大成境界的?

看到這裡,我再次翻閱了比賽的規則,才發現對於境界,團隊賽沒有任何的限制。

沒有任何限制,卻也和其他的分組賽和無差別賽沒有區別。只是每一次的團隊賽獎勵都是太過於充滿誘惑,以至於大成境界的老者都想去爭奪一番。

而這些獎勵,歸結起來無非是能夠促進修為又或是能夠禦敵防身的法寶。那些能夠促進修為的丹藥或是修煉聖地,對於大成境界甚至都是有幫助。

再看看柳甜給我的冊子記載的這次團隊賽可能的參賽人員,發現幾乎每個團隊都至少配置了一名或是兩名的圓滿境界成員,有些團隊還有大成境界的成員。而以往妖族大比期間,基本上只要一個團隊有大成境界加一些圓滿境界,都能夠取得第一。好在為了限制大成及圓滿境界抱團行為,每個團隊只允許最多一名大成境界,最多三名圓滿境界(包括大成)的人員參加。只是,如果一個團隊有一名大成加兩名圓滿境界的,也差不多可以獲得第一了。

這裡也不得不提一句,以往妖族千年,圓滿境界的也就那麼多。每十年也不過新增十名左右的圓滿境界成員,再算上一些老去的,妖族的圓滿境界不過百人。這百人當中,中老年的佔據了絕大多數,三十歲以下的寥寥無幾。然而,這些年的妖族卻是忽然進入了修煉盛世,圓滿數

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