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,我居然彷彿找回了自己過去的感覺一樣,對,就是當初失憶之後,我嘗試著第一次自己完成機械設計的時候,現在跟那時何其相似?只不過這一次,我有了可靠的盟友,還有上千種可參考的設計方案。
“對,不能完全依靠能量武器……穿刺炮!再加上你們的二百口徑穿刺炮!”在我們的不斷交流之下,設計圖逐漸成型,當然,樣子也越來越不像是正常的坦克,漸漸地,我甚至發現很多新的設計可以直接應用在流亡者上,對,一法通萬法通啊!
又是好幾個一小時過去了,時間已經是深夜兩點半,終於,我和荷取同時向後癱坐在地上,對視了一眼開始傻笑,笑聲越來越大,最後變成了狂笑。
“成了……成功了……這將是最強大的設計!”這臺坦克一旦完工,將會顛覆現有的一切,“雖然看著像是多炮塔神教誕生出來的東西,但是終究我們只有一個炮塔,只是炮管和槍管多了一點而已,對吧。”
“我並不在意什麼神教,盟友,我只在意這傢伙是不是像我們想象的那樣厲害。”
最終設計為,坦克炮塔正面安裝一門重型能量主炮,是以零式衝擊為主體,糅合了阿空的新型熱核炮和月之都很多火炮的射擊之後綜合出來的,威力超過SS+級的全力一擊,可以一擊打殘普通大妖怪,即使是疑似神形態被打中了也會受傷,但是充能時間也長的嚇死人。
主炮左側安裝一門高射速的同軸能量副炮,主體應用了月之都量子軌道炮的輕量化版,再加入一些流亡者光束炮的部件和從月之都的幾種失敗火炮典型上提取到的可用部分,特點是攻擊間隔很短,充能迅速,威力大約是A+級全力爆發的程度,或者直接來說就是S-級到S左右,單就作為常規火力來說已經很足夠了,那門主炮完全是奇葩的存在,說實話主炮的威力我都有點懷疑能不能達到預定值,畢竟我們也沒辦法找個疑似神形態的人來測試啊。
主炮右側安裝一挺同軸光束機槍,使用流浪者突擊型所用光束機槍的升級強化版,但是去掉了榴彈發射器,升級具體體現在出力,射速和射程上,還有最關鍵的材料問題,至於精度方面則沒有變化,這三門槍炮都被設計成可以上下浮動,從而可以像預定的那樣攻擊低空目標,但是歸根結底這三門槍炮的主要目的還是對地攻擊,這三門槍炮中主炮副炮都需要手動操作來進行攻擊,只有同軸光束機槍有自動捕捉射擊模式。
炮塔的頂端安裝兩挺光束加特林炮,沒錯,光束加特林炮,當我想到這個設計的時候我就同時想到了這東西完全可以取代死神速射炮,這兩挺光束加特林炮雖然可以對地攻擊,但是最主要的目的卻是對空,與同軸光束機槍相同,這兩挺光束加特林炮也有手動和自動捕捉兩種射擊模式,炮塔上的火力設計到此就結束了。
再下來就是坦克底盤,處於對能量武器無法適應全部敵人的情況,我們在坦克底盤正面和背面各自加裝了一門二百口徑穿刺炮的改良版,這兩門炮只能分別攻擊坦克正前方和正後方,做成了自行火炮的樣子,沒有可以旋轉的炮塔,由於實彈武器的通性,這兩門火炮有彈藥限制,因此只能手動控制發射。
本來設計到這裡就差不多完成了,但是荷取卻覺得單憑這樣的設計並不能完全應對空中目標,於是新的設計出現了,在坦克底盤的左右側裙護板上,增加了兩挺光束加特林炮,這兩門炮雖然有著微小的仰俯角,但是基本上對地攻擊時只能攻擊坦克前後的一部分目標,對於坦克正前方近距離,正後方近距離,以及坦克左右兩側的目標全都無能為力,但是這兩門炮本來的安裝初衷就不是對地,沒錯,這兩門炮還是用來對空的,只要槍口向上抬起,這兩門炮就能成為對空利器。
在這個設計敲定之後,荷取又在炮塔的左右兩側各增加了一門六十毫米口徑實彈機關炮,就是MS上用的那種,作用和效果都跟側裙板上的光束加特林炮非常類似,目的跟底盤正面的穿刺炮相同,都是為了應對一些特殊的不怎麼畏懼能量攻擊的敵人,無論是側裙板上的兩門光束加特林炮還是這兩門機關炮,都擁有手動和自動捕捉兩種設計模式。
所有的這些武器都要和履帶一樣使用五級的百鍛精金來製作才能保證不會輕易損壞,換句話說,我可能要血虧一波了,不知道造完這一波之後,剩下的材料還夠不夠我完成計劃的……真沒想到有一天我居然也會落到巧婦難為無米之炊的境地,果然這個世界不能隨便浪,不然要出事的啊……
“荷取,設計圖搞定了,現在我們該想辦法籌集材料了……”我將所有的設計錄入了生化計算機,接
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