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此時此刻,羅迪望著面前狀態上顯示的“剩餘時間:32秒”的字樣,心中的緊張前所未有。
【莫洛奇的祝福】帶來的等級提升效果讓他屬性直接翻了兩倍,而隨後那個100%屬性增強的效果更是讓他的面板數字翻到了一個驚人的數值上——不但如此,魯本斯剛剛釋放的那個“神術:王者祝福”再一次帶來了全屬性20%的提升…
也就是說,羅迪雖然目前等級是進階15級、基礎等級20級,可實際上他的屬性水準已經和三十米外緊追不捨的瑪格達差距不大!
不過屬性差異低並非羅迪活到現在的理由。因為在高階玩家眼中,屬性只是基礎罷了。除了那些“血牛”和“奶牛”職業外,大多數職業對抗的過程往往幾個回合便會分出勝負,因為一旦某次攻擊擊中要害、出現暴擊,那所造成的傷害往往數以十倍記,根本不能用理論數值去計算勝率。
這樣的作戰機制很好的平衡了遊戲的屬性問題,避免了玩家後期戰鬥時間普遍冗長的現象,卻也讓“技能”兩個字有了難以想象的重要作用。
“狩魔獵人”15級為羅迪點亮了整整一排“技能欄”共10個技能,匆忙間羅迪自然不可能盡數瞭解他們的作用,可作為“遊俠”職業的前身,羅迪卻能直接認出其中大半並直接拿來得心應手的應用,而這其中,能讓他撐到現在的,正好是一個曾經屬於“遊俠”的長CD(注:指CoolDown,即“冷卻時間”)技能——“迅捷反應”!
進階職業在每10級時都會獲得一個長CD的“大招”,眼下這個“急速反應”的效果是提升施法者對周圍事物的反應速度,持續時間20秒,冷卻時間10小時。
正因為開啟了這個技能,羅迪才能勉強捕捉到瑪格達箭矢的軌跡,並頻頻做出成功的躲閃,所以在外人看來,他似乎和瑪格達水平相當,但實際上只有羅迪清楚,他現在能一路活下來,很大分來自於“迅捷反應”的功勞!
雖然【莫洛奇的祝福】讓羅迪找到了不少當初59級“陰影獵手”的感覺,可說到底這並不能讓他立刻去正面抗衡瑪格達,無論是裝備還是技能,他終究都被瑪格達完爆,若說唯一優勢,那便是羅迪曾經把【凋零者】當做偶像來仔細研究的經歷!
瑪格達的進攻起手、技能使用選擇、個人習慣,這種東西對於亡靈而言幾乎是不會改變的東西,所以此時【凋零者】在羅迪眼中完全沒有秘密可言,哪怕是這位亡靈同樣開了一個長CD技能“急速射擊”來追殺羅迪,也一樣沒辦法對他造成多少致命的威脅!
兩人這樣互相對射半天,身形卻是一點都沒有慢下來,十秒時間內雙方竟然在排排屋頂間跨出了近百米的距離。這期間瑪格達出手十二次,一箭未中,而羅迪出手四次,卻兩次有效阻礙了瑪格達的進攻腳步…
兩人間的距離始終沒有拉開30米,這是遊俠間戰鬥的一個“黃金距離”,即武器有優勢的一方在這個距離上可以完全起到“壓制”的作用:若是更近,則容易陷入近戰,若是遠些,則箭速優勢無法體現。
而正因為如此,此時高傲而自負的瑪格達感覺自己快要瘋了!
瑪格達不傻,他能知道眼前這傢伙只是透過某種秘術突然提升實力罷了,定然無法持續長久,可讓瑪格達無法理解的是;對方怎麼能用那麼一把破爛弓,便成功阻礙自己的行動?
弓和其他武器不同,無論玩家的屬性有多強大,如果不是使用特殊箭矢,則同一柄弓的箭速永遠不會有多少變化,變化的只會是由玩家屬性所提升的傷害值。
也就是說,此時即便羅迪的“敏捷”屬性達到了和瑪格達相當的地步,可他手裡的弓終究只是一柄10級的貨色罷了,箭速根本不會變。和瑪格達手中那柄強大的幽藍色短弓比起來,羅迪這柄破弓的箭速簡直慢了不止一半!
而正因為如此,這對於自尊心極強的【凋零者】而言簡直就是恥辱——被一個年紀不過二十的人類小兵拿著“破爛”不斷牽制,說出去這臉還往哪兒擱?
惱怒之下,他的箭矢幾乎不停的朝羅迪傾斜過去,不斷有建築物在瑪格達的寒霜之箭下凍裂甚至崩碎坍塌,兩人一路在道路兩側的屋頂飛馳而過,四周卻是不斷響起“噼啪”的冰霜碎裂聲…
“剩餘時間:24秒”
羅迪抬頭望著面前不遠處的鐘樓,目光掃過遠處的城牆,隱約間能看到有跑動的人影——可視野中卻看不到計劃中魯本斯的身影…
“媽的,快點啊…”
目光掃過“迅捷反應”的提示欄
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