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接著每二十米就會從骨海之中站起三十隻骷髏,其戰力也沒有再增加,只是攻擊方式越來越精妙,配合也越來越好。
剛剛學會了‘旋風[殘]’的亞伯,此時對這個新掌握的戰技還處於摸索階段,他正好需要大量的對手來磨合。
這種攻擊方式與他使用從世界之石殘片得到的動態視覺與資料化視角能力,而衍生的弱點一擊必殺的攻擊方式,是兩種完全不同的攻擊方式。
在動態視覺與資料化視角能力之中,他的頭腦要無比的冷靜,他就猶如一個刺客一般,在敵人剛一露出破綻的那一瞬間將敵人擊殺。
而‘旋風[殘]’更象是真正的騎士攻擊方法,透過近乎瘋狂的力量引導,將身體周圍變成一片敵人的死地。
這一靜一動兩種攻擊方式各有好處,亞伯也無法說出其優劣,但身為一名騎士,他更喜歡‘旋風[殘]’的攻擊方式,暴力,勇猛,一往無前。
隨著深入骨海,他也發現了完美的骷髏寶石出現的規律,那就是每三十隻大騎士長戰力的骷髏被擊殺,就會在其中出現一枚完美的骷髏寶石。
而那所謂的獸神之血,他卻沒有發現,或許還要再深入前方吧。
由於不知道規則,他不敢返回,只有不斷的向前,戰鬥也在不斷的進行著,所好的是由於掌握了‘旋風[殘]’,他在這一路上所耗費的體力並不多。
就在進入了一里左右時,當骨海之中再次站起三十隻騎著骨馬的骷髏時,他發現其中一隻骷髏明顯與其它的骷髏有著很大的差別,因為那隻骷髏是紅色的。
通體的血紅色讓那隻骷髏看起來更加的恐怖,紅色的骷髏剛一出現,就立即向著亞伯衝了過來,哪怕比它還要靠近亞伯的骷髏都沒有它的速度快。
亞伯有種感覺,這隻血紅色的骷髏其速度已經與使用‘衝鋒’技能的大騎士長相當了,他將盾牌擋在身前,準備迎擊血紅色骷髏的這一擊重擊。
一方有坐騎,一方沒有坐騎,一方快速衝鋒向前,一方原地固守。
隨著‘鐺’的一聲巨響,血紅色的骷髏手中的長槍刺在了亞伯的盾牌之上,巨大的衝擊力讓地面的骨海都出現了一道向外擴散的波動。
亞伯一直認為自己的力量已經足夠大了,從屬性上來說,他已經突破了人類的極限力量,但沒有了坐騎分擔一部分衝擊力,他幾乎是百分之百的完全承擔了這份衝擊力。
沒有鬥氣與法術保護的身體在這劇烈的衝擊之中,讓他聽到了自己身體骨骼的讓人牙酸的摩擦聲,騎士的本能讓他將這巨大的力量由身體向下傳遞。
一瞬間,他的小腿以下被巨大的力量直接壓入了地面的骨海之中,不過那血紅色骷髏的衝擊力在轉眼間就被匯入到大地之中。
而攻擊他的血紅色骷髏手中的長槍卻在相撞後,直接碎成了骨片,它又從骨馬上拉出一根肋骨,這根肋骨在它的手中變成了一把長刀。
就在亞伯被它的一擊雙腿下陷入骨海之時,它的第二輪攻擊開始了,它手中的長刀化為一片紅色的光影,砍向了亞伯。
而此時其它的骷髏還沒有來到,亞伯也無法將被攻擊的力量轉化為‘旋風[殘]’的啟動力,‘旋風[殘]’只適合群攻。
由於雙腿陷入骨海,讓他無法移動,而正當他要抽腿出來時,血紅色骷髏的攻擊又來到了,力量與速度完美的結合,讓血紅色骷髏的攻擊幾乎難以抵擋。
亞伯只能再一次將動態視覺與資料化視角能力開啟,世界變的緩慢了,那血紅色骷髏的長刀刀身也可以看清了,只是那速度在緩慢的視野之中,還是足以比似普通攻擊速度。
這是他第一次遇到如此速度的攻擊,如果他騎著黑風,完全不會在意這種攻擊,但此時他已經無法移動,完全透過手中的劍盾來防禦格擋著幾乎無處不在的刀影。
亞伯陷入骨海的雙腿並沒有能夠拔出來,反而由於被不斷的攻擊中,雙腿又下陷了一些,他的雙膝已經完全陷入到骨海之中。
而此時另外二十九隻騎著骨馬的骷髏也已經來到了,正準備參與進攻他。
“白雪!殺了它們!”亞伯大聲叫道,他現在的情況已經十分危急了,如果再這樣下去,他會被這些骷髏活生生的砸進骨海之中。
白雪的身體在空中瞬間變大,它向著地面俯衝下來,它的鋒利的爪子雖然少了法術的保護,卻也遠比刀劍更為堅硬。
骷髏們此時的注意力全都集中在亞伯的身上,全然沒有注意到天空之中的危險,這為白雪的第一
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