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沒錯,在其他人看來是安全保障的隊伍,在獨行俠眼中是累贅,只會拖累他們的效率。

能夠獨自闖蕩,這些獨行俠的實力自不必說。而無論多強的力量,在任務世界也難免碰到更變態的大能。所以這些獨行俠都有幾項必備的能力,他們的戰鬥風格,其實也都大同小異。

首先就是爆發力,要獨自完成任務,難免需要面對其他人需組隊挑戰的boss,要幹掉這樣的boss,輸出絕對不能低,特別是爆發力,正所謂傷其十指不如斷其一指,能在最短的時間內對敵人造成決定性的創傷,才是勝利的關鍵。

其次是逃生能力,沒有隊伍的掩護,獨行俠的每一場戰鬥都充滿了兇險,而一旦發覺當敵人太強無法戰勝,逃跑自然是最恰當的選擇。所以獨行俠至少要有一項能夠瞬間脫離戰場的逃生能力。

然後是治療能力,獨行俠隨時都可能面對比自己強上許多的敵人,萬一被重創,就算利用逃生能力遁走了,結果傷勢復發一頭暈了過去,也會身處危險之中。所以獨行俠一般都會學習一個治療技能,或者帶一件有治療能力的裝備。而且本身也會想辦法提高自己的身體恢復能力,不求能回得多塊,只要能讓傷口儘快癒合,不會繼續惡化就可以了。

除此之外,雖然喜歡獨行,但是一個人行動畢竟多有不便。很多時候他們也需要別人的幫助,但是比起那些有著小算盤,未必完全配合你的冒險者,他們更喜歡死心塌地,執行力強的隨從。所以其實大部分的獨行俠,都會帶著一個隨從在身邊,隨從的能力基本都是與獨行俠本身互補的。比如自身防禦能力欠佳的,一般會帶一個血牛肉盾;自身是近戰的,一般會帶一個遠端支援等等。當然,也有很多獨行俠把治療的任務也交給了隨從,具體選擇,就因人而異了。

綜上所述,其實最適合獨行俠的強化方向,就是刺客,擁有高爆發高機動性,再帶一個輔助類的隨從或者召喚獸,這就有了獨闖天下的資本。

不過也有例外,比如馬樂之前遇到的藍玄,就是選擇了法系強化。但是他的戰鬥風格依然是刺客一樣,突進,強殺,閃走,隨從遠端狙擊支援,必要時提供科技裝置治療輔助。究其根本,其實只是換湯不換藥,還是走的高爆發高機動的路子。

不過在靈動城,偏偏就有一個與眾不同的獨行俠!

藍孔雀,這是一個奇特的女人,身上永遠披著一身湛藍色的法袍,連頭髮也是藍色,在腦後梳成七根細長的髮辮,一直垂到腰間,髮辮的末端,那一撮散開的頭髮中還夾雜著一抹金色,不知是故意染的還是天生的,在身後披散開來,看上去真的有幾分孔雀尾巴的意思。

而在她的臉上,則二十四小時帶著一面銀色的面具,那面具做得栩栩如生,如果不是銀色的金屬光澤,看上去絕對好像一張真人的臉孔一樣。藍孔雀的一雙眼睛從面具的眼孔中透露出來,那眸子也同樣是美麗無瑕的藍色!

這位藍孔雀就是一個不合常理的獨行俠,比起一般人暴力靈動的戰鬥風格,她顯得要大氣許多,所修煉的能量是中規中矩的五行法術,技能也全是大範圍,高傷害,長射程的炮臺技能,戰鬥風格也是大開大合,就是用全方位密不透風的法術狂轟亂炸,活活砸死你!

這種超級法師,如果放在隊伍裡,絕對是一個主力的後排輸出,提供傷害的同時也需要隊友的貼身保護。可是藍孔雀偏偏就選擇了獨行,沒人見過她使用什麼逃生的能力,也沒發覺她的機動性有多強。當然,這可能也和她的高輸出有關,敵人還沒靠近就已經被轟殺至渣,根本逼不出她保命的底牌。不過也有曾看過她出手的人計算過,她在戰鬥中使出的攻擊類技能就已經超過七個,除非有辦法大量擴充,否則應該沒有多餘的技能欄提供逃生能力了。

簡單來說,藍孔雀給人的印象就是穩如泰山的定點輸出炮臺,如果不是她身邊還跟著一個隨從,恐怕就一點和獨行俠沾邊的地方都沒有了。

而自從進入遺蹟保衛戰世界後,藍孔雀就沒和大部隊一起行動過,經常一頭扎入野區,過個兩三天就帶著豐厚的收穫回來兌換報酬。經過幾天的休息,在大本營轉一轉,就再進入野區,如此週而復始。

這個神秘的獨行俠似乎對任何事情都不感興趣,無論是馬樂和庫庫爾坎的約戰,還是天災高地的兩場決戰,她都沒有參加。若不是水晶遺失的時候她正巧在大本營修整,有多名冒險者和劇情人物作證,那麼冒險者們一定第一時間懷疑她這個行蹤神秘的古怪傢伙。

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