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,那就是屬性點,功績點和榮譽點!
功績決定爵位,榮譽也有相應的等級區分,這兩項高了,分別可以讓冒險者在城邦空間和劇情世界內獲得更多的方便,可以說是十分實用。但是眾所周知,通關評價並不會給予功績和榮譽,主線任務中,也很少把這兩項列入獎勵範圍。要獲得功績,必須完成某些特殊的支線任務,而榮譽則需要靠擊殺其他城邦的冒險者來積攢。但是在擂臺世界,這兩項的獎勵卻十分豐厚,這可以說是快速提升冒險者爵位和榮譽的捷徑。
除此之外,更重要的則是屬性點,如果說功績和榮譽只是輔助功能的話,屬性點就決定了冒險者的硬實力。而擂臺賽從不吝嗇屬性點,不僅贏得個人比賽會獲得屬性點,亂鬥殺人也可以獲得屬性點!更讓人尖叫的是,如果獲得了擂臺賽的最終勝利,甚至會獲得真實屬性點!這可是在任何情況都不會被削弱的根本實力!是無比珍貴的強化資源!
但是,對於滿身真實屬性,曾獲得十餘萬信用點的馬樂來說,這次的獎勵倒不是很讓他興奮,還不如吸收蟲怪女王的收穫多呢。
馬樂梳理了一下獲得的獎勵,首先是屬性點,真實的十點直接加在體力上,畢竟這項屬性是馬樂含金量最高的,而且各種怪物中體力奇高的相對比較少,靠吸收得來的機會也不多。這樣加完,馬樂的體力就達到了126點護甲徹底突破100點,達到了103,而防禦減傷也終於超過了70%,成為了一個相對於資深級也十分強大的肉盾。
至於剩下的68點虛假屬性,馬樂考慮了一下,主要堆到了感知上。還是那句話,他的三項武力屬性都是真實的,堆虛假有些浪費。精神力他現在暴高,完全夠用。而從他的技能裡看,靈力和魅力對於他來說又實在沒什麼大用。相反是這次對付克里爾的經驗,讓他理解了感知的重要性,這一項如果壓倒性的高,就算是敵人施展隱身術,他也能發現端倪,著實非常有用。
不過他也不是都加上了,只投資了20點,把感知堆到了100,真實還是47。這樣對於普通級來說已經足夠用,萬一遇到了高感知的怪物,這個屬性也還有吸收的餘地。至於剩下的48點,暫且留作備用,隨機應變。
接下來是技能點,馬樂原本加滿了生機勃發技能,只剩了17技能點,這次又得到了136點,一共就是153點了,已經足夠把一個B級技能加到九級。看到這個,馬樂不由大嘆自己的技能欄不夠用,如果能擴充套件一個就好了。
然後是榮譽點,這次可以說是大豐收!所謂榮譽本來就是要與其他城邦冒險者對抗才能獲得,而擂臺賽毫無疑問是其中最規範,最激烈的對抗方式。因此,這次的榮譽點收穫,比起之前幾個世界的總和還要多!
榮譽點:89/200
當前等級:俠客
特權:迴歸時限延長至15小時,徽章探查屬性上限提升至20點,殺戮鑰匙可以在現實世界開啟挑戰空間,但是所得獎勵會強制收進儲物空間,回到奇蹟城前無法取出。
榮譽級別的提升要比爵位提升更慢,但是這次得到的特權倒是不錯,可以在現實世界開鑰匙,就能節省在奇蹟城的寶貴時間,馬樂對此還算滿意。
就在這個時候,他突然收到了波斯貓發來的通訊。這小鬼還身處貧民窟,所以需要跑十公里的路程才能到城區。兩人約定好見面的地點,馬樂先去逛了逛奇蹟廣場,補充了些彈藥箭矢。等波斯貓趕到的時候,兩人一起前往了功績兌換處。
馬樂這次一共得到了80點功績點,加上原本的245點後,爵位再次升了一級!
功績:325/500
當前爵位:男爵
爵位特權:可以開啟神秘商店,可以使用高階設施,奇蹟徽章儲物空間增加到20立方米。每次任務世界後,得到300點津貼。
這次的地位提升與以往大大不同,達到了男爵的階級,就代表馬樂徹底地邁入了貴族階層,許可權也大大增加!
而波斯貓經過這一次,也獲得了不少功績點,除了通關的50點,她在亂鬥中還擊殺了一人。沒錯,就是那個慌不擇路跑到洞穴中的倒黴蛋。在空間變化之前,那個洞穴正是擂臺空間的廁所,所以裡面其實藏著已經穿上了掠奪者裝甲愛的波斯貓。
儘管這個黑暗城參賽者實力不弱,但是一看到那恐怖的裝甲,他第一時間想到的是馬樂,因此完全沒有鬥志,只顧轉身逃跑。而面對這種身處狹小洞穴內,無法閃避的活靶子,波斯貓只是射出了兩發榴彈,便解決了他。
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