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殺也罷。
嗯,就這麼複雜的意思。
飛哥能夠用最簡練的語法交待出來,也算機智了。要知道機器人都是死腦筋,交待不清,或者主次不清,都會導致犯錯。
兩名戰兵跌跌撞撞地衝下山去……
飛哥有點懊悔。硬科幻跟動漫就是不一樣啊。
看著輕型機甲戰兵在山坡上步履滿跚的模樣……不禁想起越野車和坦克懸掛底盤的細節來。果然猴子進化來的人類,打一開始就不是按獸王標準來創造的,也不是按適應性最廣泛的路線來進化的……
以人型模版來妄想機甲,甚至認為諸神也必須是人類外觀,這可真是無恥的自戀啊。
講道理在崎嶇路面快速推進的話,最高效的貌似是節肢動物。螳螂,蟋蟀,都是業界達人。甚至蜘蛛也有不錯的適應性,當然蜘蛛形態在速度方面恐怕有短板。
草原上自然是四蹄動物的主場。
樹林也許才是猴子進化成如今這幅模樣的主因。然而當人類離開叢林開始直立行走之後,猴子在林梢跳躍的優勢也就蕩然無存。所以,人類這兩手兩腳的設計圖,有啥用?
人類擅長製造工具?不如觸手怪。君不見柔性自動加工生產線活躍的工業機器人,都是觸手形態。一隻手拿焊槍,一隻手拿量規,還能有一隻手看pAd查資料,甚至還能有第四隻手拿壺潤滑油。
既然我的領地我做主……我們的飛哥大領主心裡頭暗暗許下志願,回頭勞資要重塑一批戰鬥型的蟲子才行,然後再弄一堆觸手怪的工人和農民。
一邊這麼想著,一邊不耐煩地等著山下的戰鬥出結果。
雖然衝鋒下山的兩個戰兵看起來步履沉重,不過這年月倒是沒有什麼行動式箭矢可以對鋼鐵之物構成威脅。(床子弩和100人拽動的巨型投石車不算,那個不可能出現在野外。)
反正不會敗。
只是成功活捉女教師白潔的機率大幅度降低了……
嗯?飛哥忽然想到:說不定我有辦法拉到林老師的仇恨,讓她忘記逃跑,反倒衝上山來呢?
對啊!為今之計,也就只有這個計策可以實現既定的戰術目標。
……。
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