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“如果不能儘快適應,遲早會被遊戲淘汰”之類。
在她看來,其他玩家交出三張卡片,理應把他們帶過關。
至於交易結束後能再活幾輪,那就不是她該操心的事。
之所以問一句,純粹是想節約材料……誰讓世道艱難,用卡的速度比燒卡還快。
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哪怕是第三日,敵人依然沒能觸及雲煙,更別提製造傷害。另一邊,子熙等人對敵卻沒那麼輕鬆。
在三名盾兵的保護下,五名刀兵狀態完好地出現在玩家面前。
子熙大手一揮,示意其他人不做抵抗,快速退開。
沒有玩家干擾,八名敵方士兵圍住初級箭塔,盡情攻擊。
“上!”子熙一聲令下,西野、盾兵齊上陣。
弓箭手和箭塔瘋狂射箭,不敢停手。
子熙也不閒著,跟著衝上前,圍攻血量最少的敵人。
破壞建築被打斷,小兵轉頭跟玩家糾纏。不料它們剛回頭,玩家就迅速撤離,毫不戀戰。
對手跑了。小兵思考一秒,沒追,轉過身繼續搞破壞。
這時,近戰玩家陰魂不散地圍過來,繼續攻擊。
敵軍回頭,一名盾兵被擊殺,玩家又一窩蜂跑遠……
操作重複數次,系統兵每次都上當。
初級箭塔血量飛降,沒一會兒功夫就掉到21/200。
第二名盾兵生命值耗盡,倒在地上。
“穩住,我們能贏。”子熙的嗓音適時響起,使人倍感安心。
“轟——”一座初級箭塔生命值耗盡,化為廢墟。
不用子熙提醒,玩家們自覺退開。
敵人不由分說,圍住旁邊的箭塔,把它定為下一個目標。
接著,玩家們重複之前的操作,奮力搏殺。
第三名盾兵,第一名刀兵,第二名刀兵……
等到還剩三名刀兵時,第二座初級箭塔轟然倒下。
民居、祭壇、商店附近還有兩座箭塔,如果可以的話,子熙很想把它們挪個位置。
不過可惜,開戰前能隨意調整建築,開戰後位置固定。建築只能矗立在原地,一直到戰鬥結束。(注)
破壞初級箭塔後,敵軍把目光挪向民居。
子熙面色一沉,高聲道,“一人牽制一隻小怪!其他人集火輸出!”
雖然沒有主語,西野和另一名盾
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