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目前遊彥還不清楚他獲得的食譜是否能分享給其他玩家,以及別的玩家是否能透過其他途徑解鎖‘炭烤汙染源’這個食譜,所以遊彥沒將【異星食譜圖鑑】這個遊戲新功能視作通關噩夢的關鍵。 畢竟嚴格來說,它更像是玩家在通關噩夢之後才能獲得的獎勵。 但鑑於二號反覆跟遊彥強調過,‘遊戲框架’並不是萬能的,它建立在阿諾斯體系和靈性力量體系上,jsg所以遊彥很懷疑這個獎勵能不能起到什麼實質性的效果。 想到這,遊彥看了眼面板上“可品嚐”這個詞,向幽靈發出了邀請:“你想嚐嚐‘炭烤汙染源’的味道嗎?” 幽靈很是心動,他警惕的問道:“這道‘菜’吃起來安全嗎?” 遊彥:“不確定,不過我應該會跟你一起嘗。” 幽靈放下了警惕,大手一揮:“那還等什麼?快讓我嚐嚐炭烤汙染源是什麼味!” 遊彥按下了‘可品嚐’的按鈕,在按鈕灰下去後,灰色沙礫悄無聲息的浮現,包裹了遊彥。 他進入了一種奇妙的狀態,之前在噩夢中的經歷化作無數幅畫面,在遊彥眼前一一浮現,這些畫面由一些‘特殊名詞’描摹而成。 遊彥看到了【責任】、【家國大義】、【善】以及【恐懼】,聞起來像是散發著奇異的香氣,靠近後能感受到它柔軟且具有韌性。 奇妙的體驗在輕鬆愉悅中結束,重新回到真實的遊彥 幽靈跟畸變體的幹架發生在智慧生物看不到的區域,唯有汙染因子的起起伏伏證明著這場碰撞究竟有多激烈。 遊彥身處其中,自然無法完全避開,只不過阿諾斯的靈性形態相當特殊,汙染因子在他這裡只能充當‘小零食’。 附著在遊彥身上的汙染因子,被遊彥背上那兩隻手揉成一大塊‘橡皮泥’,塞進了第二個腦袋嘴裡。 遊彥的注意力一開始集中在狠狠拍打無形之物的‘浪潮’上,後來發現這一幕一直在上演,壓根看不出幽靈跟畸變體究竟進行了多激烈的碰撞,遂將注意力轉移到了自己吃個不停的第二個腦袋上。 他才跟‘炭烤汙染源’進行過親密接觸,對跟進食‘汙染因子’扯得上關係的行為有些過分敏感。 仔細一想,他在靈性狀態下吃過不少‘汙染因子’,但那些‘汙染因子’吃下去之後具體起到了什麼效果,他似乎從沒感受到過。 遊彥將意識切換到第二個腦袋,在這個腦袋的視野裡,汙染因子就像五顏六色的彩虹糖,顏色十分鮮豔,但嘗不出任何味道,即使一口一個‘橡皮泥’,感知中也沒產生跟‘進食’有關的反饋。

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