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劉永哲幽幽的道:“靈性視野這個技能,到現在都還沒人觸發。” 張之道迫不及待的問道:jsg“遊隊,你是怎麼做到這麼高的成功率的?” 遊彥想了想,總結道:“大概是無與倫比的天賦、持之以恆的勤奮以及一點點的運氣……” 劉永哲咳嗽了一聲:“別開玩笑了,說正事呢。” 遊彥悻悻道:“我覺得可能跟我之前用【靈性觸角】技能全面接入科研艦有關,國若有所思:“有可能是因為全面接入科研艦對你的大腦造成了一定的刺激,促進大腦潛力的開發。還是【靈性觸角】這個技能,我懷疑它可能是使用靈性物質探索世界的正確方式之一。你有空可以多用用這個技能,不要侷限於科研艦,資訊互動的載體多種多樣,尤其是阿諾斯這樣的飛昇文明,他們對靈性力量體系的研究展現在生活的方方面面。我們對靈性力量體系不夠了解,說不定無意間錯過了很多關鍵資訊。” 這下換遊彥若有所思了。 雖然靈性潮汐第二階段的展開出人意料,但復活點的逐步完善再加上勞務派遣人員所具有的‘玩家’特性,讓他們擁有充裕的容錯率,足以讓c國逐步摸索出這些特殊怪的應對機制以及擊殺方式。 這些特殊怪的出現對他們來說反而是件好事。 首先,這類特殊怪在死亡後會分解成靈塵,解決了他們目前無法透過其他途徑獲得靈塵的最大問題,推動了靈性裝備相關實驗如火如荼的展開。 其次,這類特殊怪神出鬼沒,而且很少以血肉之軀的形態出現,這意味著它們對基地的破壞性遠遠小於那些大體型的動物,再加上它們的攻擊目標主要集中在靈能者身上,大幅度減少了作戰人員守衛基地的壓力,不用擔心基地建築在戰鬥過程中大規模損壞。 在大家逐漸熟悉了這類特殊怪之後,靈性潮汐的第二階段也演變成了‘遊戲’中常見的模式——即玩家組團進‘副本’殺怪。 通常來說,‘副本’的地點是基地的各大倉庫附近——靈性材料對這些特殊怪具有強烈的吸引力。 第二階段的第一天凌晨,它們之所以會出現在各個基地內部,就是因為基地倉庫內囤積的靈性材料吸引了它們。 準確來說,一切具有靈性特徵的存在都對它們具有吸引力,有靈能者在場,它們的‘仇恨’會優先被拉靈能者拉走,直到靈能者死亡,才會攻擊其他人。 在專家們對作戰人員提交的每日報告進行詳細分析的前提下,他們連‘副本攻略’都搞出來了。 特殊怪看似詭異,但只要找到應對規律,反而比正常的叢林生物更容易解決。 只是有個小小的問題,這類特殊怪以靈性物質為食。 在靈性潮汐的影響下,它們甚至能消化靈性材料,這意味著一旦‘玩家’防守不當,讓它們進入倉庫,就會導致倉庫裡的靈性材料產生損耗。 在某次專家小組會議上,有人提出了一個實驗思路:“把格局開啟,既然這些特殊怪能‘吃’靈性材料,死了之後又能分解出靈塵,那不就等於穩定的靈塵產出途徑嗎? 分解靈性材料的實驗室還在建,就算建好了,靈塵的產出規模也有限,我們迫切的需要增加靈塵的獲取途徑,我覺得可以嘗試馴養這類特殊怪,從而實現靈塵的穩定產出。” 這個提議一出,眾人紛紛陷入了思考。 “但特殊怪只有死亡之後才能分解出靈塵,這意味著它沒法可持續發展,先不提特殊怪具不具有繁殖的能力,就算它們真能繁殖,要想達到穩定產出靈塵這個規模的價效比太低,沒有意義。” “這個思路很有開拓性,可以試著深入研究一下這類特殊怪的繁殖功能……香血豬寄生物的定向進化實驗不是還在繼續嗎?我覺得可以試試看。” “香血豬寄生物跟具有詭異特性的母體結合,很容易進化出高危生物,一著不慎,就會反噬。我始終認為,當人類失去敬畏的時候,就是人類走向滅亡的時候。” “還是收著點吧。我們製造出來的怪物或許不會毀滅世界,但毀滅我們綽綽有餘。” 故事在危險的邊緣打了個轉,又回到了正常軌道。 異星在開展如火如荼的刷怪日常,而太空之中,遊彥沉迷於開發【靈性觸角】的更多用途。 遊彥見啥就甩個【靈性觸角】,統統石沉大海,沒得到半點反饋,遊彥反而因為技能使用次數太多,腦仁一抽一抽的疼,最先宣告了放棄。
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