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天下 看著近在咫尺·徒手捏爆長角犀牛·長著四條胳膊的不明生物,天下第一有種下一秒脖子上的腦袋就要不屬於自己的無助感。 救命!玩遊戲的時候也沒說這遊戲裡還有鬼啊! 什麼?鬼在哪?就在他跟前呢!那麼大一個沒有實體的虛影神出鬼沒的,不是鬼還能是什麼? 由於對方背對著他們,沒露出正臉,所以天下第一在短短瞬間把所有有印象的鬼故事在腦海裡過了一遍,什麼轉過頭髮現正臉還是馬尾辮、轉過頭是裂口女之類的畫面層出不窮,越腦補越害怕。 但凡這遊戲有個恐懼值滿一百就會被強制踢出遊戲的人性化設定,天下第一都能秒下線。 與此同時,背對著眾人的遊彥也十分無助,天知道卡里歐他們怎麼會在這,遊彥壓根就不是衝著他們來的。 誰能想到,命運的緣分居然如此奇妙。 遊彥來異星是為了正事——利用【靈界行走】熟悉阿諾斯的靈性力量體系,或者說得更準確一點,是熟悉靈界。 畢竟目前唯一有確切位置的靈界,就在異星。 事實上,在遊彥轉述了他對‘阿諾斯靈性力量體系’跟‘靈界’關係的猜測後,專家們連夜開了好幾個討論會,達成了初步判斷——遊彥用【靈界行走】進入的‘靈界’是概念上的靈界,而跟異星在空間位置上重疊、因為靈性潮汐而出現的‘靈界’則是不穩定形態的真實存在。 概念上的靈界可以透過運氣、天賦以及努力找到大門——所有靈能者都能進行嘗試,而阿諾斯靈性力量體系的就是跟概念上的靈界建立聯絡。 不穩定形態的真實存在,對於運氣、天賦和努力的要求沒那麼高——智慧生物只要在正確的時間來到正確的地點,就能進入‘靈界’。當然,這種做法的死亡率有點高,但富貴險中求,與高死亡率相對的是普通人進入靈界後成為靈能者的可能性直線上升。 但如果錯過靈性潮汐,在不穩定形態的靈界重新沉寂後,再想進入其中,難度就陡然上升——這點從異星上的內測玩家至今都沒找到進入該區域的辦法上就能看得出來。 遊彥為了尋找‘用阿諾斯的靈性力量體系戰勝諾阿的靈性力量體系’的方法,將目光凝聚在了跟異星重疊的‘靈界’上。 在跟卡里歐一行人碰面前,遊彥已經來過異星好幾次了,只不過前幾次他都在忙著嘗試進入特殊區域——即不穩定形態的靈界,但一直沒成功。 靈性潮汐沒結束前,為了確認特殊區域的情況,遊彥就試過用靈性形態進入靈界,但那次嘗試沒成功。所以在靈性潮汐結束後,找到進入特殊區域的辦法這個任務就交給了其他人,遊彥沒有再關注過。 結果兜兜轉轉又回到了當初的,但眼下的遊彥已經今非昔比,所以他對自己很有信心。 就決定是你了!弱化一百倍的最終形態的阿諾斯!開啟奇蹟的大門吧! 然後,這幾次嘗試全失敗了…… 遊彥不得不轉變思路,不再死犟著跟不穩定的靈界形態較勁,退而求其次,試圖從尚未被踏足的森林深處中找到通往特殊區域的入口——畢竟是在空間位置上重疊的存在,總得在異星上留下點痕跡吧。 這期間,星球意志抽空跑來跟遊彥見了幾面,沒有久留。作為‘新手村村長’,他肩負著給玩家發任務的重任,不能消失太久。 仗著靈性形態幾乎免疫一切物理傷害的特性,遊彥在森林深處撒歡似地亂跑,哪的靈性力量波動大就往哪鑽。
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