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“3v3我跟鳳舞、尋常上,2v2就由曉風殘月搭配白鹿!”

“如此一來,即便1v1,或者2v2有人輸了,咱們能拿下3v3,也有很大機率直接以比分優勢晉級,不需要拖入5v5的決賽之中!”

對於林宇的決策,鳳舞幾人自然不會質疑,甚至已經開始戰前準備。

對面除了清風徐來與我自盛開之外,另外四個玩家分別是id愛吃蘿蔔的奶媽,id雲端的戰士,id初心的禁軍,id風之魂的弓手。

雙弓手的職業搭配,在陣地戰方面會比較強力,這也是林宇不願意將戰局拖入第五局的原因所在。

林宇自己是不怕,可萬一對面的雙弓體系開局幹掉了自己這邊的人,那就陷入了被動。

君子不立危牆之下,林宇自然不會讓事情朝著那方面發展,要將所有能輸的情況都給斷絕。

很快的,比賽開始,鳳舞作為第一個登場的玩家,直接被傳送了上去。

她的對手,赫然是雲端。

清風徐來的臉色頓時凝重起來,顯然,他是想著第一戰上個最弱的,結果,林宇也是這樣的打算。

沒能賭對,基本上,1v1的勝負就已經確定了。

本身弓手打近戰,就是有優勢的,鳳舞又不是很菜,僅僅用了一分鐘左右,化解三次雲端的衝鋒技能,亦是將其給磨死。

第二場,則是當時只道是尋常對上了我自盛開。

刺客對法師,又是優勢對局,林宇嘴都樂開了花。

顯然,第三場就是他打清風徐來,而林宇屬於肉盾,對上弓手,同樣是優勢對局。

因為弓手的輸出大多都是持續傷害,而且面板攻擊比較低,純靠射程、暴擊、攻速等屬性對近戰玩家壓制。

肉盾職業防禦高,抗暴屬性也高,弓手打在他們身上就跟撓癢癢一樣,根本不用在意!

優勢對局的時候,當時只道是尋常就輕鬆多了,眼看我自盛開不斷的施展技能,轟炸著她的附近,直接拿出弓箭,趁著她讀條時,一發強弓命中,將其給暈眩。

緊接著就是雙重射擊施展,兩道羽箭呼嘯而出。

看到這一幕,我自盛開身上光芒閃爍,解除了控制技能,迅速後退。

然而,面對弓手,我自盛開也不知道該怎麼辦。

繼續施展技能?

那當時只道是尋常就能夠趁著她讀條時施展技能,可不轟炸周圍,一旦當時只道是尋常又隱身靠近自己怎麼辦?

不得不說,這就是雙形態職業的優勢所在,我有遠端、近戰兩種形態,1v1的情況下,你很難針對我。

於是乎,當時只道是尋常趁著我自盛開精神恍惚的瞬間抓住了機會,拉近距離,一發匕首投擲施展,破空而來的匕首直接讓我自盛開進入了暈眩狀態。

緊接著,當時只道是尋常也施展了血色追擊技能,自身化作一道虛影,陡然來到我自盛開背後,匕首抹過脖子,讓她身上都冒出了綠色光芒來。

這技能已經被我不會武功施展過,他也就沒想著隱藏實力,儘快取勝才是王道。

近身之後,我自盛開也沒有第二個強解控技能,不過幾秒鐘的時間,血條就被清空。

隨著清脆的系統鈴聲落下,林宇被傳送到了擂臺上。

對面,清風徐來已經露出了無奈的笑容。

接連失敗兩場,除非他能夠爆發小宇宙,接連勝過林宇,否則的話,敗局已經註定。

林宇則是趁著比賽的準備期間,換了一套裝備。

對上清風徐來這種操作型玩家,林宇想要將其給擊殺,難度也不低。

畢竟林宇的職業擺在那裡,而且弓箭系的技能著實少了點。

於是乎,林宇直接挑了一套帶反傷的裝備,雖然沒有其他加成,移動速度比較慢,氣血值也低了點,可由於林宇的高成長值,氣血值依舊比尋常肉盾玩家高了一倍,達到了點之高!

反傷比例不高,自己所受傷害的30!

既然打定了主意搞防守反擊,那寵物也是選防禦能力拉滿的戰熊。

至於為何不要光精靈?

林宇剛拿到了生命之體技能,只要自己捱打,就會恢復5的氣血值,再加上天使治癒等技能,根本不需要奶媽。

裝備都調整好,林宇果斷進入了賽場。

對面,清風徐來直接召喚出了光精靈,估摸著是擔心自己被抓到機會,弄個奶媽寵物拉高容錯率。

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