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2的時候,婕拉直接一個閃現E,準確無比的E中了扇子媽,外加一個Q技能,下了婕拉150多的血量。
事實上,當時雙方經過不斷消耗,扇子媽血量還有四分之三,屬於相當健康的血量。
婕拉這個閃現,相當的果斷,是下了要一波打死的決心的。
當時文武跟林浙都被嚇了一跳,這扇子媽也太狠了,到2直接閃現?
有必要這麼兇嗎,後退的機會都不給?
這能打死嗎?
兩人不太敢信。
文武在被捆住的瞬間,已經馬上在嗑藥了,這個小細節很重要,因為1級是不能很快打死人的,你能撐個10秒,這藥就能為你提供100血,讓你多挨兩下普攻。
女警幾乎是在婕拉閃現的時候,就補個一發Q,然後往身後E,把自己拉到了能A扇子媽的距離。
扇子媽想跑,這才發現婕拉故意走在她前面卡她位。
而且是邊走邊A,這裡至少卡了她兩三秒,讓她很煩……
兩級跟一級的屬性也是兩個檔次。
婕拉跟女警走A著扇子媽,而且,在扇子媽要越過婕拉的時候,婕拉又給了個虛弱,減速她,不斷的在她前面往她家的方向走,邊走邊卡,很耽誤扇子媽的移速。
1級被這虛弱減掉10點護甲,那打的是相當疼的。
2級的燼,在旁邊給了女警一發Q,然後是W致命華彩,不過W被女警一個小走位躲掉了。
婕拉的血條下的飛快,還被女警A了兩下之後觸發一槍爆頭,血量當時就殘了。
婕拉也只能給了女警一個虛弱。
文武忽然發現,這婕拉走位相當的好,一直在前面卡她位,別看這只是個小細節,這種細膩的小操作,連他都辦不怎麼到,只能說,這個婕拉的操作相當的細膩,簡直堪稱完美。
不過,真能打死我嗎?
女警被套了虛弱,基本就沒什麼輸出了。
即使是這樣完美的配合,扇子媽因為身上依舊磕著血瓶的關係,愣是還剩100多血左右的時候,進了塔。
燼自然跟著進塔。
扇子媽的小細節發揮了作用,高手之間,拼的基本都是細節了。
婕拉跟女警站在塔前,無奈調頭回去。
文武這才安心,心道,這兩人打的好凶,看準我沒閃現,ad沒治療要這樣搞我嗎?
太自信了吧。
嗎的,還別說,差點被卡位卡死,好在帶的是虛弱,還走位躲掉了婕拉一發Q,真是運氣。
如果戴的是引燃絕對死了。
當時看著因為血瓶的關係,血量不斷上漲,文武的心下稍安,然後就看到女警一槍A在後邊小兵身上,身上凝聚起一團火焰。
在文武還沒反應過來的時候,就看到女警忽然閃現進塔,殺了個回馬槍,一個普攻爆頭,加預判Q技能,準確無誤的命中了她往左邊走的走位。
直接把他收掉了。
螢幕上亮起了“first,blood”的提示。
這個回馬槍殺的所有人猝不及防,幾乎沒有人想到,女警敢這樣閃現進塔。
而且傷害扣的剛剛好,一發爆頭,一個Q,極限傷害殺掉了。
當然,他自己也被塔射了兩下,不過沒死,還有殘血。
燼幾乎是當機立斷,跟了個閃現,一個A,一個Q,想秒掉女警。
就看到女警身上一口治療,把血線撐起來了,沒死。
還磕著血瓶敢回頭反打。
婕拉則是頂在前面打燼。
燼沒選擇打,毫不猶豫的退了,被兩人追擊打到了殘血。
然後Life才在螢幕上打了下對面輔助虛弱,跟ad閃現的時間。
才2級,下路四個人,技能全交。
我方還在A兵,對方已經一死一殘,扇子媽被免費送回城,燼也只能回城了。
當時,一干觀眾就只有一個念頭。
我的天,這下路打的也太兇了吧!
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