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翌日。 舒適的溫度中,一個如膠狀的物體逐漸從一隻粉白色的艾爾普蘇馬上冒出,隨後慢慢變成一個衣不蔽體的人形——那正是樂時琴。 而樂時琴很快也意識到了自己什麼也沒穿這一點,她迅速地將全身鑽進酒店房中厚厚的大白被子之中。 在被窩裡頭讓著被單若打著的牛奶一般翻騰了幾秒之後,翻開被子的樂時琴,已經穿上了一身畫著卡通小熊的睡衣。 但從黑白麵具顯示出的表情也能看出.......她不是很有精神。 “早啊。” “早......” 神采奕奕的紙鏡給自己的水杯倒上一杯熱水,和黑眼圈重得誇張的樂時琴相互打了招呼。 對於兩人的描寫沒有錯,也沒有OOC.......你沒有看錯,就是神采奕奕的紙鏡,以及滿臉寫著沒有睡好的,看起來很頹的樂時琴。 要說樂時琴變成這樣的原因——想必各位都已經想到。 沒錯,那就是因為艾爾普蘇馬以及界遊旅者的存在。 在這裡,就要提一嘴早年間貼在各大遊戲進入場面,誰都能看見的健康遊戲忠告,即: 抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲,注意自我保護,謹防受騙上當,適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,合理安排時間,享受健康生活。 結果好嘛,壞的東西樂時琴是全沾上了。 選擇了不良遊戲(界遊旅者),沒做到自我保護(被邪神汙染),成功受騙上當(被邪神蠱惑),沒有適度遊戲而沉迷遊戲傷身(被沒有限制感官的遊戲真實感大傷害),也沒有合理安排時間(打了一個晚上三個短劇本)。 而紙鏡呢......她雖然現在已經完全意義上的失眠,用常規方法根本睡不著。 但艾爾普蘇馬的輔助入睡功能還是很管用,這讓她在由水結離開之後,難得的美美的睡上了一個晚上。 在完全沉睡前,她登進去了一次界遊旅者,但也僅僅是進去給樂時琴發了個加好友的請求,完全沒沒有幹任何其他的事情。 要問她為什麼不刷本......已經拿到了這麼多獎勵了,就要知足常樂。 錢都到手了,混沌指數也下來了,等有需要了再說。 綜上……紙鏡還是這樣一個非常鹹魚的形態,一點都不上進。 “怎麼樣,練了一個晚上,幾級了?”紙鏡又用熱水和礦泉水兌了一杯溫開水,給樂時琴遞了過去過去。 “馬馬虎虎七級了吧......”樂時琴弱弱地說道,“感覺前幾個劇本都沒什麼難度呢,和隊友一起正常推就推過去了。”她一隻手接過杯子耳朵,另一隻手摸了摸自己的手臂和大腿,嘆氣道,“但是受傷還是感覺很疼......也許是好事吧,明明幾個月都沒這麼疼過了。”她眼中閃過一些後怕的神情,整個靈體不自覺地抖了抖,“但就是這麼簡單的劇本.....受這麼一點小傷,也都是好疼.......” “哎......可憐的孩子啊,是這樣的。” 紙鏡嘆了口氣,拿起自己那杯熱水慢慢嘬了下去。 因為系統感官的限制,要說感同身受,同和樂時琴為隊友的玩家是感受不到的。能共感的,也許也只有同用艾爾普蘇馬的紙鏡了吧。 不需要什麼非常苦大仇深的理由,面對痛覺產生的最簡單的害怕情緒,就完全足以讓大部分人打退堂鼓。 簡單點兒的,比如切菜不小心切到,被高熱的東西燙到,以及被飛起的油滴濺到......單是廚房的這些東西,就能讓很多人望而生畏。 還有譬如針頭引發的恐懼症,以及一些一些提起來就會讓人不舒服的東西……就省略不談,總之,人,是一種怕疼的生物。因為只有疼,才能叫人保護自己,遠離危險的東西。 但是要進行界遊旅者的遊戲呢,就相當於全身心的趕赴危險之中。 沒有限界保護的紙鏡和樂時琴在劇本之中就經常要面臨“痛”。而這種痛,是比前面所說更加劇烈,更加無法接受的“痛”。 就算能慢慢地接受,但每一次的痛覺傳來,都仍然不會讓人覺得好受。即使會稍微麻木,但沒有人(也包括靈)能可以完全無視,完全的不去怕這感覺。 (當然如果是特殊的抖M情況……那是個例,人總有個例,就不放入大規模的討論) “一般來說遇到這種情況,總會害怕個幾天的......沒關係的,總會過去的,所以,不要怕,還有我在這裡。” 紙鏡下意識地就安慰了樂時琴,但當她說完,在自我擔憂的情緒下抬頭看向對方時.......她發現自己似乎有些多慮。 “啊~是紙老師的媽媽式關懷,我好了。” 只是一個轉頭低頭,樂時琴的情感竟然已經由那種懼怕,轉換成一些放鬆的感覺。 而當她拿起那紙鏡遞給她的溫水,舒舒服服地喝下去後——竟然不需要喝水,也不需要養生的樂時琴,心情變得已經幾乎恢復平常了?!這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
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