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7月12日時,極米A1手機和極光炫浪AL遊戲本依舊在火爆銷售之中,《英雄聯盟》s1總決賽也剛決出黑旗、GHG、KOG、NSM四隻進入半決賽的戰隊。
韓國等其他國家無緣半決賽,英美大戰、華夏雙雄並肩擠入半決賽讓粉絲們感到振奮的同時,一個名為NONO的手遊分享社群app正悄無聲息的在華夏各大應用商店火速增長了起來,短短兩天就從最初的全網總下載量2.7萬提高到了57.4萬人次,足足翻了幾十倍有餘。
這是一家由國外一家小公司開發的遊戲社群、第三方遊戲下載應用平臺,NONO不做聯運和分成,主張為使用者提供便捷地發現遊戲、購買以及安裝遊戲到智慧手機的渠道。
原本他們名聲不顯,在國內外都只是一個毫無影響力的小平臺。
可就在之前一切都變了,他們意外的獲得了一千萬美元的風投,憑藉著這些資金他們吸引了大量的手機遊戲開發者在他們的平臺上釋出遊戲,並且有資金做宣傳的他們很快就在英國火了起來。
然而這僅僅只是一個開始,NONO早在半年前就出現在了華夏,只可惜一直沒有關注度和曝光度。
那個時候他們實在拿不出多的錢在海外宣傳了,就連類的宣傳渠道也大多都是請一些臉書等平臺上的UP主簡單的宣傳一下,可謂是寒酸到了極點。
如今他們終於要崛起了,像他們這樣的手遊分享社群在全球都極為罕見,他們的想法最初來自於SGP的遊戲庫。
不過SGP的遊戲庫主打PC遊戲,而手機版的SGP遊戲庫並沒有做到如同PC版一樣擁有全球開發者平臺這一屬性。
裡面的遊戲較為侷限,大多都是當前熱門手機遊戲和極光遊戲自己的遊戲。
得出這一結論後,原本任職於谷歌遊戲英國分部的幾個職員相約一同辭職創業成立了趣玩匯並在三個月以後釋出了自己的核心產品——NONO想要填補SGP稱霸全球后留下的這點空白。
這幾位原原谷歌遊戲的中年創業者給NONO的定位便是高品質手遊社群。
開發者無需接入SDK,即可上傳遊戲,海內外開發者都有機會在這裡售賣正版安卓遊戲。
另外NONO提供真實排行榜單和玩家評價,堅持編輯獨立評測推薦,在NONO社群,使用者與開發者直接交流,推動遊戲改進。
正是因為這種雙贏的方式,NONO才能吸引到越來越多的玩家和開發者,從而在獲得投資後一飛沖天。
對於很多遊戲開發者來說NONO的突然崛起成為了他們人生中一個重要的轉折點。
吳志就是其中典型的一位。
他畢業於華夏一所普通的二本大學,畢業之後便進入了遊戲公司先後擔任過遊戲工程師、遊戲設計師。
不過遊戲行業競爭實在是太激烈了,每年都有成千上萬家遊戲公司倒閉,也有同樣數量的新公司成立,如此反反覆覆迴圈不斷。
很遺憾他任職的那家公司就因為經營不善破產了。
公司破產之後他一度陷入了人生的最低谷,失業導致失戀,雙重打擊之下吳志消沉了將近半年時間,最慘的時候必須要靠苦苦哀求才能讓房東把交房租的時間寬限幾天,否則真有可能得去睡天橋了。
好在現在他已經走出了陰影,擔憂自己選擇不當公司再次出現倒閉後又面臨這樣的情況,吳志最後成為了一個獨立遊戲開發者。
不得不說NONO是我見過的國內最友好的平臺,他的三款遊戲《小丑馬戲團》《摩天輪》《河流大戰》在國內排前幾名的幾大應用市場根本就上架不了,不給稽核,只有其中一個遊戲在應用寶上線,但由於沒有任何曝光機會所以下載量接近零。
在手機SGP遊戲商店上因為獲了兩次推薦,所以有幾萬下載,可惜手機版SGP上還不存在付費遊戲,或許和極光遊戲的在手遊市場策略部署有關係,他每個月並沒有分成,只有一些獎金勉強把日子湊合過。
半個月前,他將遊戲釋出到了NONO上面,在無任何特殊推薦位的情況下,每個遊戲上線的前兩天都有幾百個下載,十個左右的真實評論。
這在其它安卓平臺幾乎是不可能的。
後來被編輯以廣告位的形式輪播推薦了一天,以專題的形式正在推薦,獲得了上萬的下載,數百個真實的評論。
作為一個獨立開發者,沒有一分錢宣傳費的情況下,能在這樣一個平臺有這個表現讓我非常感動。
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