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苦經營的底蘊葉樂是自愧不如的,可是從現在的短平快野蠻生長變成更注重質量的良性軌道上,這事任天堂不是不可能做到。
任性天堂這家公司曾經重新定義了家用遊戲機,但是任性天堂也不是一定能做到,現在這家公司面臨著管理風格守舊,傳統業務全面縮水的大不利局面,若是還不能改以後的道路註定很艱難。
早在前一段時間,葉樂就記得任性天堂高調製作了一款《口袋妖獸》的手遊,宣佈正式進軍手遊市場,打算用盡全力將旗下知名ip搬上移動平臺。
此訊息在最初一出便引來遊戲界的廣泛關注,這意味著馬里奧、皮卡丘等經典角色將在移動平臺上一展拳腳,對廣大玩家來說無疑是一件快事。
然而遊戲確實是做出來了,可惜效果不盡人意。
畫質上雖然有所突破可是在玩家們心中與極光遊戲的那些手遊相比,相差甚遠。
玩法也和掌機上的一模一樣幾乎沒有創新。
遊戲就像是一個新版本的高配掌機《口袋妖獸》,裡面的人物、地圖、功能按鍵和小精靈的確有所改動,可惜並不是玩家們所期待的線上遊戲。
於是這款遊戲轟轟烈烈的展開了一輪測試,在任性天堂收集了玩家們對於這款遊戲的評價和建議後,不得不心灰意冷的親手埋葬了它。
這樣的經歷猶如晴天霹靂一般為任性天堂的手遊之路蒙上了一層陰霾,正所謂“出師未捷身先死”,一款遊戲還未正式發售便胎死腹中,實在令人唏噓不已。
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