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的gn太陽爐並不會因此而落後。”何莫名確定地說道。

“那麼,我沒有任何意見了。”

力天使高達的初步改造意見便這樣定了下來。接下來的改裝方案將會在便攜化粒子壓縮裝置安裝完成並由洛克昂親自測試後,再做決定。那麼,接下來的便是昭弘的古辛高達。而這架高達卻是讓何莫名感到一陣頭疼的。

要知道,在高達巴巴託斯中,由於反光束奈米塗裝的緣故,所有機體的遠端武器都只有實彈武器能夠選擇,因此在實彈武器彈藥不多的情況下,更多的機師都喜歡直接用近戰來解決敵人。而昭弘所駕駛的古辛高達更是其中的代表。

只要看掛在古辛高達腰間的那把大鐵剪,相信沒有人會懷疑古辛高達的可怕近戰能力吧?然而,就算如此,這份本來可以算得上一提的能力在接下來的任務世界中卻是一個致命的弱點。

在之前就有提到過,els不管你強弱,只要你本人或者是所駕駛的機體在接觸到其表面的瞬間,哪怕會遲滯上一秒,等待你的結果便是同化,或者是你啟動了機體自爆裝置,與其同歸於盡。

因此,缺乏遠端火力,而又稍稍有點機動效能落後的古辛高達就這樣面臨著困境了。

“昭弘。”何莫名想了想,向著一直站在旁邊沉默不語的大個人問道:“你想過古辛高達的改造方案嗎?”

昭弘愣了一下,搖了搖頭,直白地說道:“沒有。將軍閣下怎麼安排,我就怎麼做。”

好吧!一如既往地直率,還有呆板。

沒辦法了!既然昭弘已經做出了表示,這項改造計劃只能由何莫名自己去傷腦筋了。

目前古辛高達要做的便是增加遠端火力,最好在同時增加機動效能。嗯?何莫名想了想,在想到了古辛那龐大的身軀後,突然覺得增加機動效能的可能性似乎在短時間內無法完成。畢竟古辛高達並不是德天使那個搭載了gn太陽爐的胖子,而且從時間上來看,根本無法滿足於將古辛高達的動力能源從亞哈普爐換上gn太陽爐。

既然如此,那就似乎只有一個可能性了。

何莫名的腦海中閃過了一道龐大的身影。而這道身影在某個遊戲中曾經給無數玩家帶來的恐懼。在很長的一段時間中,只要有它的出現,只要它爆發覺醒了,只要它的身影蠻橫地衝過火力網,那麼帶給玩家的就是那橫掃畫面,讓無數玩家聞風喪膽,為之痛哭流涕的光束劍劍光。

那便是the·o,鐵奧。讓雜兵ol玩家又愛又恨的強大機體。

當然,古辛高達並不會象鐵奧那樣瘋狂地堆裝甲。何莫名只是借鑑於鐵奧的那可怕的多臂系統所帶來的強大戰力而為古辛高達創造出全新的改造方案。

首先,必須將古辛高達的實彈武器全數換成光束武器。只是到底在何莫名現在擁有的技術庫中有沒有能夠讓古辛高達適用的光束武器呢?這一點,何莫名便不管了。直接決定丟給技術人員解決。善用人才是作為領導者必備的才能之一。

第二,既然古辛高達的機動效能相對於軍團中其他的ms要低一點的緣故,倒是可以直接安排其駐守在母艦邊上進行火力支援。這樣一來,或許···

想到這裡,何莫名眼前一亮。因為他又馬上聯想到了超時空要塞世界中的某架特產機---vb-6怪物之王。相對於vb-6笨拙的機動效能來說,古辛高達似乎又勝出數籌之多,那麼是不是可以為古辛高達打造一套附加武器系統呢?讓其在降落在母艦的時候,直接與母艦的能源連線,爆發出強大的火力覆蓋。

嗯。想來想去,何莫名腦海中浮現了一大堆可能性。於是,他急不可耐地拉起香月夕呼,直接跑回了研究中心,把他所想的方案一股腦地丟給了這位開發主任,並讓其去驗證那個方案可行。

面對著何莫名塞過來的亂七八糟的改造方案,香月夕呼一時之間覺得洛克昂這位機師倒是容易交流了一點。無奈之下,香月夕呼只好把手上的工作放下,專心解決古辛高達的改造計劃了。至於力天使高達,直接交給手底下那幫子技術人員便可。技術和裝置都是現成的,如果這樣都做不好的話,就白費了香月夕呼親自教導他們那麼久的功夫了。

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