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E打了一個3:2,還是險勝……要知道,這支WE在後來的LPL上可就是一支經驗寶寶啊!
綜合上述,我們就能夠得到一個結論。並不是KING變弱了,而是其他戰隊在換了人以後都變得太過強大了,根本就不是強了一點點,2015年的LPL的激烈程度與2014年的LPL根本就不是一個層次的。其他戰隊都換人了,而KING卻沒有,所以KING發揮糟糕自然也就是理所當然的了。
而SNAKE之所以能發揮地比KING好,跟SNAKE的倆個韓國外援的關係其實蠻大的。
其實韓國的那幾個解說一直都在強調韓國國內的實力沒有下滑,競技狀態也沒有下滑。韓國依然是世界最強的,其實他們的話從另一個角度上來看也不算是說錯了,也許大批的頂尖選手的出走並不會使得韓國賽區整體實力下滑太多,畢竟韓國的訓練方針與環境還擺在那裡,想培養出一批更加優秀的新人也不是非常困難的事情。而且無論是在IEM上還是在MSI上,韓國隊伍在面對歐美隊伍的時候基本都能做到橫掃,SKT之所以會險些輸給FNC和AHQ,主要是因為Bengi這個打野的打法太過被動了,而FNC和AHQ的進攻性卻太強,這才導致SKT前期被打了一個措手不及。但是從SKT最後的翻盤中不難看出。SKT整體的運營能力依然不是FNC和AHQ所能比擬的,這也就反映出了韓國賽區的整體實力與戰術相比歐美和港澳臺那邊依然是十分超前的。
所以由此可見,似乎韓國賽區的實力的確沒有下滑太多,而其他賽區也跟風LPL賽區引入了不少韓援和韓國教練,加深了其他賽區對於遊戲的理解,使得其他賽區的整體實力也得到了不小的提升,這也就是韓國隊伍在跟歐美隊伍的比賽打起來比以前顯得更加膠著的最主要原因了,只不過FNC引進的倆個韓援並不出名,但是卻打出了很好的效果,差點將SKT逼入絕境。而AHQ雖然沒有請韓援,但是他們卻一直在跟韓國和中國的隊伍(EDG、M3、皇族)打訓練賽,所以非常適應中韓的節奏,知道該如何針對。
的確。由於韓國國內環境的問題,最主要的原因就是網路與網咖的硬體配置,導致韓國玩家更容易展現出他們的天賦出來,再加上韓國只有一個伺服器,所有韓國人都只能在同一個伺服器裡進行競爭,所以韓服的競爭激烈程度也是全球最高的。而歐美那邊雖然也都只有一個伺服器(歐洲根據區域劃分出了幾個伺服器),但是由於歐美玩家玩遊戲更側重於娛樂而不是勝利,這種源於骨子裡的天性,導致他們伺服器的競爭激烈程度完全比不上韓服。因為在許多正在打排位的韓國人的眼裡,只有勝利,沒有其他的元素。
也就是因此,競爭更加激烈,才會導致韓國的頂尖玩家在一些方面的理解上的確要比其他國家的頂尖玩家要強,LGD的中單韋神曾經說過,韓國中單對遊戲的一些理解的確要比國內的同級別中單強,他也聽取了許多自己韓國隊友的建議,正在不斷地增強自己的實力,吸取韓國那邊中單的一些優點。
不過與其說是隊伍是在抱韓援大腿才能打出更好的成績,更多的其實還是因為由於韓援的加入,導致他們所帶來的韓國的一些訓練體系和韓國頂尖玩家的玩法思路也能夠融入到其他賽區的戰隊裡面,本土的選手也就能夠因此而提升不少實力。再加上韓國教練的存在,使得團隊能夠對遊戲加深許多理解,BP階段也能處理地更好,其實受益最大的,還是歐美那邊的隊伍,因為他們原本前期處理就十分薄弱,很容易在遊戲前期就被中韓隊伍的快節奏打法給打崩盤。而由於韓國教練的加入,直接使得他們在遊戲前期的處理也能變得主動了起來,不再單單依仗於強悍的團戰實力,隨著團隊前期處理能力的提升,整個隊伍自然也就更具威脅性了。使得整個隊伍,乃至於整個賽區都能得到昇華。
不過其實韓援的到來所帶來的最大的好處,還是他們的刻苦精神。韓國職業選手每天的LOL時間會超過14個小時,而在中國或是歐美那邊的很多戰隊裡,每天的訓練時間一般都不會超過10個小時,尤其是歐美的那些職業選手,天生惰性,疏於訓練,過於追求娛樂,所以由於韓援的加入,那些懶惰的選手在看到如此努力的韓國隊友以後,再加上教練的煽風點火,很容易就能夠帶動這些選手的情緒,紛紛主動要求加強訓練強度,更加刻苦地訓練。(未完待續。)
第六百三十四章 令人感到遺憾的KING(給大家的一個承諾)
雖然說這個賽季歐美賽區的戰隊實力也提升了許多,但是相比韓
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