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的。也就是說,它的劇本時代不一定就是按照從遠到近的順序來,所以怎麼安排劇情發展順序,就需要選手自己來進行選擇了。

殷憐沒有嘗試過這樣的寫作方式,但還是非常願意挑戰一下。

比賽很快就輪到了第三輪,而出現的選手也越發顯得重量級。殷憐在第二輪的時候並沒有表現得非常好,但是她知道自己已經努力了。她唯獨還是有點懷抱希望的是,希望接下來的比賽裡,她在遭受到壓力之後,不是因此失去信心,而能夠遇強越強,在壓力下有所頓悟,能夠進步得跟其他人相抗衡。

這一輪只剩下24個人,分成四組。殷憐第一次被分入了第一組,時間比她預想中還要緊張。

不過殷憐的心理素質一直好得出奇,也完全沒有因為突然緊湊的賽程而情緒失控或者緊張過頭。

她是很自在地以自己的節奏進入會場的。

隨著人數持續變少,殷憐遇到熟人的幾縷其實也在持續增高。比如這一輪,她就再次抽到柯珂和柯珂的師兄魏躍。這對師兄妹似乎也是進入正式比賽的時候第一次同臺競技,不過柯珂倒是充滿了攻擊性,說道:“看看我這一場怎麼把他給甩下去!”

殷憐覺得柯珂也好,楊珂也好,對待偶像的態度都有一些奇妙的點。一定要說的話,大概就是粉到深處自然黑的那種感覺吧。

柯珂的師兄是匿名進入。如果殷憐沒有認錯的話,他應該就是海選第一場殷憐遇到的選手。

意識到這一點的時候,殷憐不由地感到證明的奇妙,仔細想想,她在海選裡面可是遇到了不少排位選手,也不知道是她比較倒黴還是對方比較倒黴。

柯珂跑去跟她師兄打了聲招呼,對方雖然穿著斗篷,但是看動作還是回應了一下的招呼。視線略過她的時候,殷憐對對方露了一個營業性質的微笑,結果沒想到魏躍竟然也朝自己點了點頭,似乎是表示回應。

他之前海選的時候那麼高冷,殷憐還覺得他一定很不好相處。但是此時見面,魏躍的態度大有不同,殷憐便也重新給他貼上了一個好相處的標籤。

五月夢每一輪每一場的比賽似乎都是不同的比賽形式。這一場,選手們進行的又是一種嶄新的比賽模式,這個比賽模式叫做“百燭俱滅”,比起殷憐前面兩次參加過的比賽,感覺無論競爭性還是娛樂性似乎都要強了許多。

而且這一次,殷憐等選手也不用在一場比賽裡寫故事寫到死。這似乎是一個講故事的比賽,而且是具有遊戲性質的講故事比賽。

比賽的規則大致是這樣的。六名選手圍成一團,周圍會被擺上足足一百根色彩斑斕的蠟燭。這些蠟燭的燭心旁邊會沾上一張寫了一些關鍵詞的蠟紙,上面的關鍵詞就是選手們的提議。一百根蠟燭,一共就有一百個題目。這些題目按照風格和型別分類,不同顏色蠟燭上黏著的會是不同型別的提示詞,選手可以根據自己擅長的題材,選擇自己比較容易創作的型別。

選擇好關鍵詞之後,蠟燭會被點燃。蠟燭一旦燃燒,輪到的玩家就需要在蠟紙被徹底融化之前講一個即興的故事。如果蠟紙完全融化之前講完一個完整的故事,講故事的選手得一分,如果這個故事從至少四個裁判那裡得到優秀評價,那麼這一個故事總共能得三分。

最後的排名按照總積分來算。

一共一百支蠟燭,由六個人分配,自然不可能是平均分配的狀態。比賽的形式是輪轉形式,也就是六個選手,按照順序選取蠟燭,1號選擇的蠟燭如果按照提示詞講完了故事,則繼續由2號選擇第二根蠟燭,如果1號連基礎分都沒有得到,那麼2號就可以繼續以他的關鍵詞講故事,2號未能得分則順延到3號,以此類推。

輪轉和順延都是順時針制度,也就是一號抽選的關鍵詞,順延的第一位是二號,二號抽選的關鍵詞,得分失敗則由三號替補。玩家最終的得分,不但受到運氣和題目的契合度影響,還受到其它玩家的能力和發揮影響。

因為是虛擬世界,蠟燭其實只是一種特殊的計時器,只是做成了像是蠟燭的模樣。但是即使如此,殷憐還是難免想起了在地球時候,朱瑾國會有的一種特殊的遊戲,就是百物語。

事實上,兩者是有很多相同點的,雖然也有各種細節上的不同。

比如《百燭俱滅》它並不要求選手都講鬼故事,它還有專門的題目(關鍵字),要求玩家講的是完全的原創故事。當然,你要講鬼故事也可以——殷憐看著次序最前的柯珂,總覺得她已經有些躍躍欲試了。

事實上,鬼故事也確實

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