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一個遊戲;而這輩子呢?“決鬥怪獸”和無數的利益甚至和生命相關……這種壓力下,黎政悲觀地估計主流以外的卡組都會在發展之中失去所有生存的權力。

“最後,就會變成Z-ONE所說過的那個情況吧?”作為嚴謹的魔術師,遠坂時臣是少數還在稱呼Z-ONE“本名”而不是稱呼他為“螃蟹頭”的人,“但是……你不是還有那個‘大計劃’嗎?”

“這只是一層保險而已。”盔甲黎政無法做出表情,但是他傳音的內容和他顯得平淡的語氣讓遠坂時臣稍微放了放心。

然而時臣pApA不知道的是:黎政是不會在其他人面前告訴他們實際上他自己實際上都對那個簡直瘋狂的計劃多多少少有些沒有信心的。

“華麗大賽”就是並不單純的以勝利作為唯一指標的比賽——雖然勝利仍舊很重要,但那種使用“低時髦值”的方式獲取勝利的決鬥者是無法獲取足夠的積分晉級的;換句話說,在這個有著立體影像的世界裡“華麗大賽”那更好的視覺效果是很容易吸粉的。

“如果‘華麗大賽’非常受到決鬥者們的歡迎的話,那麼整個人類社會分配在那種單純只是為了勝利的決鬥上的‘技能點’就會被分流,這種分流之下即使我們的‘大計劃’失敗了,也有補救的餘地。”黎政這麼總結道:“所以你明白為什麼我會突然開始提倡華麗大賽了嗎?”

紅色西裝的魔術師點了點頭。但其實還有一句話黎政沒說:雖然他從對比自己上輩子遇見的“玩家”和這輩子遇見的“決鬥者”之間的差別能夠得出後者在這個決鬥技巧和“世界法則”有關的世界想要掌握決鬥技巧比上輩子的前者們難得多,但這樣就意味著掌握了決鬥技巧之後的利益將會更大,而只要貪婪的力量足夠大,這些限制就都會被突破。

能為責任獻身之人鳳毛麟角,而為了貪婪可以鋌而走險的人卻如過江之鯽。

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