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—隨時遮蔽兩種特性,並且限制在比賽中系統道具的使用。

這種坑爹的限制,瓦爾迪不抓狂才怪!

舉個例子,曼聯在英超聯賽裡面對陣西漢姆聯,現在的西漢姆聯絕對不算豪門球隊,所以系統就會隨機遮蔽瓦爾迪兩種特性,並且不允許瓦爾迪在比賽中使用系統出品的道具。

而要是面對諸如利物浦這樣的豪門球隊,那麼就沒有這些坑爹限制了。

更讓瓦爾迪擔心的是,以系統的尿性,說是隨機遮蔽,可最大的可能性,就是每場比賽都遮蔽瓦爾迪最強最需要的特性,這是大機率發生事件!

系統的解釋看起來是很為瓦爾迪著想的,系統不希望看見瓦爾迪變成一個習慣於在魚腩球隊身上刷進球的大刷子,他完全可以在重要的比賽中發揮更加重要的作用。

可在瓦爾迪看來,這完全就是扯淡,一切的一切都是系統要為後面的環節做鋪墊!

後面的環節是什麼?

任務系統!

讓人愛恨交加的任務系統!

上賽季被瓦爾迪幹掉的任務系統重出江湖了!

當然,系統沒有這麼直白,他絕不會這麼明目張膽的給瓦爾迪留下把柄。

那麼系統是什麼意思呢?

如果你想要解鎖兩個特性的話,那麼就請來完成特定任務,而且完成任務的話,當場比賽不僅可以解鎖遮蔽的特性,而且還可以隨機獲得一個滿點特性,當然,此特性僅當場比賽有效。

你不要說任務系統坑爹,因為做不做任務完全隨你,我又沒逼著你!

你完全可以不做嘛!

當然,不做的話,你就等著被限制實力吧!

瓦爾迪欲哭無淚,系統這一手脫褲子放屁耍得賊溜,讓瓦爾迪猝不及防,差點被毒死。

你想搞任務系統就直說唄,還特麼饒了這麼一個大圈子,你以為我看不懂你那點小伎倆啊!

吐槽歸吐槽,不過瓦爾迪對任務系統還真有說不清道不明的情愫。

之前任務系統橫行霸道的時候,自己總感覺任務坑人,任務懲罰太過分,所以費盡九牛二虎之力用許願卡把任務系統幹掉了,還花了不少錢當時。

可自從任務系統死了,瓦爾迪好像一下子生活都沒有目標了,每天了無生趣,至少和系統鬥智鬥勇的那份樂趣都沒有了。

你說這是不是賤的?

而現在任務系統又死而復生,還是用這樣一種方式,著實讓瓦爾迪說不出來自己是應該高興還是難過。

好吧,以後又有的玩了!

略過熟悉的任務系統,瓦爾迪又發現了新的玩具。

外援系統,又叫做打工系統,也是這次更新出來的新東西。

看了一遍系統描述,瓦爾迪居然沒有完全明白這打工系統是什麼意思,最後又看了好幾遍,瓦爾迪才明白是怎麼回事。

在每一輪比賽之前,瓦爾迪可以在系統中以一個外援的身份在除曼聯本輪對手以外的任何一支球隊中打工,幫助該球隊踢比賽,而這場比賽的結果,將會在一定程度上影響現實中本場比賽的結果。

舉個例子,這輪聯賽阿森納的對手是紐卡斯爾,那麼瓦爾迪在打工系統中就可以模擬這場比賽,加入到紐卡斯爾隊中,幫助喜鵲對抗槍手。

而紐卡斯爾一旦在自己的幫助下戰勝了槍手,那麼現實裡這場比賽也會受到影響,紐卡斯爾可以爆冷戰勝阿森納。

這打工系統略屌啊!

瓦爾迪覺得自己又發現了一個好玩具。

這是專門用來給自己解恨的吧?

如果你要是覺得打工系統是幫助曼聯的,那你真想多了!

假設切爾西積分榜排在曼聯前面,瓦爾迪想要曼聯反超的話,就在打工系統中加入切爾西對手那一方幫助狙擊切爾西。

可切爾西是那麼容易狙擊的麼?

別的說不說,絕大多數球隊即使有瓦爾迪的加盟,恐怕也很難對切爾西造成威脅,這就是事實所在。

那麼這打工系統有什麼用呢?

在瓦爾迪看來,打工系統就是讓自己報仇用的,或者說看誰不爽,給他好看用的。

舉個例子,瓦爾迪在曼聯和雷丁的比賽中被對手惡意針對,野蠻剷傷下場,那麼,瓦爾迪是不是應該報仇?

下場碰面血洗對手?

還是引起輿論瘋狂抨擊對手?

好像都是小兒科,對對手造成不了致命傷害。

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