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了一點不對勁兒。

在特性列表的最下面,突然多出來一個半透明的特性,而且特性後面還帶有百分比資料。

反人類內切?

這就是特性的名字!

可自己什麼時候得到的這個特性?

瓦爾迪表示一頭霧水!

過了半天,瓦爾迪才從系統中找到了答案。

原來不同於系統賦予他的特性,瓦爾迪也可以透過自主訓練來獲得某一項特性,這樣的特性統稱為野生特性。

之前瓦爾迪一直在模仿羅老漢的內切,練了一個九分神似,達到了特性訓練的初始條件。

這個時候,該項野生特性就會以半透明的形勢出現在特性列表中。

然而,這還不算完,雖然這個時候不耽誤該能力的使用,但想要真正點亮特性,還需要持續不斷的訓練。

特性後面的百分比就是訓練的完成度。

瓦爾迪震驚的同時簡直追悔莫及,早知道在系統裡面還能自己去訓練養成特性,他早就開始動手了,何至於浪費掉了這麼長時間。

直到現在,瓦爾迪才知道,自己距離完全熟悉系統還早得很!

再看看《反人類內切》的完成度,瓦爾迪意識到,這恐怕也不是一條容易走的路。

5%

練了這麼久,練得這麼像,居然只有5%的完成度,這要是達到100%點亮特性,得需要多長時間啊!

更讓瓦爾迪覺得氣憤不已的是,系統居然有歧視野生特性的傾向。

不同於系統原生特性,野生特性居然上限是10級,加上9個特性點數才能提升到滿級的水準。

而10級滿級的水準實際上卻和原生特性5級滿級水準相當。

瓦爾迪當時就是一副嗶了狗的表情。

這就是赤.裸裸的歧視啊!

瓦爾迪很想問一句,你有什麼資格去歧視?

丫就你的東西好是不是?

真尼瑪傲嬌!

不過瓦爾迪還是覺得挺好,至少這樣一來也多了一個獲取特性的途徑,總好過一直被系統牽著鼻子走強吧!

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