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這一次仍然是劉晨來發布。

“今天,註定是一個大日子。”劉晨說,“我們要釋出一個系統和一款產品。”

李因洪看到這句話心裡就是一緊。

“在移動端,龍霸系統經受住了考驗,獲得了廣大使用者的認可,因而,我們決定將龍霸系統擴充套件到pc端,……”

劉晨斷言龍霸系統pc版會風靡。

而且是席捲之勢。

為什麼?

也是微軟給了機會,Vista太渣了。

劉晨說:“如果要體現我們系統的好,首先來分析一下我們的對手微軟Vista系統的渣。”

太狂妄了。

很顯然龍霸系統pc版就是要挑戰微軟。

還真沒有人如此具有攻擊性地開釋出會。

蓋茨定位的indosVista的三大目標是:(1)支援新語言c#,所有作業系統軟體都改用c#來寫。

因為c#語言的執行較慢,但是開發速度很快,這樣微軟不會落後於多人參與的開源Linux作業系統的發展。

(2)開發inFS,它是新一代檔案系統,可以將每一個檔案存成資料庫,如果inFS能夠成功,慢慢的,全世界的資料就都存到微軟的資料庫,不但可以擊敗oracle、Ibm的資料庫,也可以防止別的網路公司(例如Google)掌控這些資料。

(3)開發Avalon,新一代顯示系統,讓使用者在瀏覽器裡看到的網站或服務和傳統的應用軟體感覺一樣。

如果某網站的服務和使用者端軟體看起來一樣,使用者也更難理解網站服務的優點在什麼地方。

這三大目標從戰略上來說都非常高明,如果實現了,微軟就可以用最強大的武器indos來攻擊Linux、Ibm、oracl、Google,甚至所有的網站。

但是,這三大目標都是前所未有的技術,從來沒有大規模得到商業認證,更沒有在這麼重要的產品中成為關鍵。

不過最嚴重的是:這三大目標都是極難的技術問題,很可能多幾倍的時間也做不出來。因為技術的瓶頸已經到了極限,很多總監看到這個設想就倒吸了幾口涼氣:技術難度太高了!

c#這麼慢,怎麼能做作業系統?資料庫不夠快?怎麼可能當做檔案系統?

Vista的開發由於軟硬體的原因,拖延了三年,幾乎所有團隊都開始挑戰極限,大部分的團隊說服自己做了信仰的飛躍,相信在蓋茨的督促之下,這三大目標都可以完成。

雖然可以預想到會有重重的困難,但是誰知道偉大的產品是不是就產生在不斷挑戰極限當中呢?

經過了三年的奮力拼搏,微軟視窗團隊的工程師們都已經疲憊不堪。

但是,indosVista的成功卻似乎遙遙無期。

其實災難早就在醞釀,因為大家在一開始就知道,這個偉大的計劃實現起來,其執行難度實在是太大了!

inFS團隊雖然承諾了蓋茨提出的三大目標,但是在實際的工作中感到了迷茫。

inFS團隊認為他們的任務是不可能的任務,但是也不敢告訴蓋茨。

任何一個接觸過Vista團隊的人都知道,每次把測試版的Vista搭建出來以後,都發現龐大的系統根本無法執行。

團隊多次懷疑Vista能否照預期的時間表推出。

慢慢的,團隊裡的懈怠氛圍就更加濃重了。

最後推出的Vista系統也只是折中的產物,原本的三大目標根本沒有實現,也造成了臃腫的體態,執行需要佔用大量的資源,相容性還不好。

劉晨在決定要把龍霸系統pc化時就跟王聰討論過Vista系統,毫無疑問,xp系統是微軟無比成功的系統,地位無法撼動,而Vista系統的釋出卻給了挑戰的機會,劉晨很明白,如果等到微軟修復這個錯誤釋出in7系統,那就將徹底失去機會。

劉晨在釋出會上展示龍霸系統pc版,說道:“龍霸系統pc版相比微軟Vista系統具有四大優點。”

“第一點,系統最重要的就是安全。一直以來微軟的產品都是外界駭客所攻擊的焦點,indosVista推出之後更是爆出了一連串的安全問題,受到了廣大使用者的質疑,根本無法確保indos使用者的電腦保安,這樣的系統無疑是存活不下來的,而我們龍霸系統pc版引入了蘋果公司的oS系統的安全機制,

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