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而夏悠這才反應過來,剛才光顧著跟加藤惠說話了,完全忘了安藝倫也的存在,頓時有些尷尬。
“啊呃…倫也,你看完了嗎——我寫的遊戲企劃?”
“早就看完了……”
“啊,是、是嗎?那你怎麼不說一聲呢?”
“……”
我說了但你光顧著跟加藤聊天,完全無視了我好嗎!
安藝倫也都已經懶得吐槽了。
說實話,對於剛才夏悠說他跟加藤惠不是在交往的話,安藝倫也現在表示非常懷疑。
那啥,如果不是在交往,那你們這細水長流的溫馨氛圍,到底是要鬧哪樣啊喂?!
搞得我說話不是,不說話也不是電燈泡很尷尬啊!
“咳咳。”
輕咳了咳,夏悠其實也蠻尷尬,他站起身走到電腦前,說回了正事。
“感覺怎麼樣倫也,我寫的這個遊戲企劃?”
“非常精彩!”
安藝倫也使勁點頭。
死宅不愧是死宅,一提到二次元,瞬間就忘記了剛才被大放閃光彈的事情。
“雖說阿悠你僅僅寫了概要,但從那些內容上,我就能看出這個故事整體絕對不簡單,埋了那麼多伏筆,相信等真正製作成遊戲,肯定會變成很有趣!”
“嘛,確實會很有趣。”夏悠倒也沒謙虛,因為這是實話。
當時他玩Kanon的時候,的確感覺很有意思。
當然,除開有意思外,Key社製作的Galgame最大的亮點,還是透過描述家人、朋友、戀人等等關係,來表現出感人催淚的情節。
這才是Kanon、Air、clannad這一系列作品的核心主題。
“啊對了,我還試著寫了一些大綱,倫也你要不要看一下?”夏悠想起來問道。
聽此,安藝倫也立刻點頭,“當然要!”
“嗯,那好。”夏悠隨意說著,抓起桌上滑鼠就開啟了大綱文件,就讓安藝倫也來看。
只是跟剛才不同的,這回他沒有再去看加藤惠玩Galgame,而是閒閒坐在旁邊,隨意翻起了安藝倫也帶過來的刀劍神域。
不過,看沒一會,夏悠就忽然想起什麼似的,抬起了頭。
“啊對了,倫也,你跟英梨梨和好了嗎?”
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