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待安藝倫也下樓後,房間裡便只剩下夏悠一個人在。
現在也快五點了,溫度沒有那麼熱了,於是他便拿起遙控器把空調給關了。
然後拉開玻璃通風,與空調房截然不同的,稍顯燥熱的風頓時吹了進來,卻讓夏悠感覺有些舒適。
隨即他目光移向了擺在桌上的真妹大殲Siscalvpse。
“嘛,在外賣過來之前,就稍微玩一會好了。”
儘管對於這兩週來,高坂桐乃都沒有打電話過來催過他,夏悠稍有些疑惑。
不過按桐乃那個性格,估計是有這兩週有事情要忙才沒打電話過來吧?
等忙完應該就差不多打電話了,到時要是沒把這款遊戲通關,肯定會被她不停抱怨。
所以,還是稍微玩一下好了。
想著,夏悠便拿起遊戲,從裡面取出了真妹大殲Siscalvpse的光碟,然後輕車熟路地開啟倫也房間的遊戲機,裝載光碟,開始玩了起來。
經過短暫的開場動畫後,遊戲初始介面出現。
真不愧是18x的工口遊戲,畫面上一下就彈出好幾個穿著暴露的小姐姐。
當然,這對於前世就是一名資深老司機,如今連下海畫本子都做過的夏悠來說,根本不算回事兒。
更別提他畫本子時,還是跟一個妹子待在同一個房間裡畫的。
想著無關緊要的事情,夏悠淡定地用手柄操縱著,選擇了New-Game的選項。
隨後遊戲正式開始。
夏悠本以為這部真妹大殲Siscalvpse,跟之前在桐乃房間裡跟她一起玩過的那款Galgame一樣,都是文字冒險向的。
但出於快速熟悉遊戲的目的,待夏悠上網搜尋了下相關情報後,才發現不是這樣,而是偏戰鬥向的作品。
真妹大殲Siscalvpse,在愛好者之間被略稱為Siscalv。
閱讀劇情,選擇選項,積累與妹妹之間的劇情進行攻略——雖然也有這種要素,不過Siscalv的主題,總的來說,還是養成和戰鬥部分。
對遊戲開始時做選擇的妹妹角色進行養成,提升她的數值,學習必殺技,還要在遊戲途中所插入的與女孩子的3d戰鬥中勝利,就是這個Siscalv的系統。
順帶一提,如果把所有妹妹角色都攻略完成後,遊戲的線上對戰功能就會自動解鎖。
隨後只要連上網的話,就可以自由進行線上對戰。
據說線上對戰的玩家人數最高足足有數萬人了。
Siscalv的伺服器也面臨著空前的盛況。
總之相當火就是了。
合上手機,夏悠重新拿起了手柄看向螢幕,頗為自信地說道:“嘛,總之就是格鬥對吧?”
如果是普通的AcG向作品,出於看劇情啊看對話啊,想把一部遊戲的女主角全部攻略下來,起碼也得花上一個晚上,甚至更多的時間。
不過如果是格鬥向作品的話,卻是不需要那麼多時間。
至少,對於夏悠而言是這樣的。
由於長期彈鋼琴的緣故,他練就出一手超快手速,以及超準眼力。
前世儘管因為受傷,手時而會發抖的緣故,玩遊戲時會造成不小影響。
但靠著極高手速,夏悠玩任何格鬥向都是無往不利,像前世被譽為最難RpG遊戲的黑魂,他都能不穿任何裝備打通整部遊戲。
而眼前這個連黑魂百分之一難度都沒有的真妹大殲,對夏悠而言,簡直就是零難度,讓你一隻手都能輕鬆通關啊。
想著,夏悠自信一笑,隨便選擇了其中一個妹妹開始玩。
就這樣玩了二十來分鐘後,洗完澡頭髮還有些溼的安藝倫也,走回了房間。
見夏悠正拿著手柄玩遊戲,不由好奇地走了過去看。
螢幕上,兩個穿著奇異服裝的女孩子,一邊蹦來蹦去一邊進行著戰鬥。
又是揮出拳頭和踢擊,又是揮舞著杖和槍械,有時候還伴隨著光芒消費著能量槽,一邊放出全螢幕的觸手攻擊,又或者是將時間停止,召喚出數萬人的妹妹。
電腦操縱的放電妹,被夏悠操縱的觸手妹所放出的觸手擊中,飛向了畫面的另一邊。
體力槽在瞬間變成了0,服裝也被打破彈飛。
Gameover。
夏悠操縱的觸手女俯視著敵方這邊被爆衣的角色,威風凜凜地揮手道:
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