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並不是用刀砍了下去,而是適時停下,刀架在蘇曉後頸(後頸啊後頸),一隻腳狠狠的踩到了刀背上...
好吧,也許是他擔心自己的力道不夠,所以用這種辦法,但事實是即使是這樣,蘇曉的頭也沒有掉下去,只不過風澈這一刀砍斷了她的脊椎,喪屍話的蘇曉也是活不了多久了,而此刻她也根本動彈不得。
完成了這種看似專業的動作之後(到底哪裡專業了啊喂!),風澈倒也沒表現的多麼激動,他只是退了幾步,一邊喘著粗氣,一邊看著蘇曉那還在抽搐著的身體,當然了,他此刻想的絕對不是什麼“趁熱來一發”(夠了不要鄙視我誰像誰知道),他只是可惜這樣一個年輕貌美的女生就這麼死掉了(而完全沒意識到這是自己所為這一點),隨後他便意識到了這之後更為致命的一種危機――孤獨。
孤獨是一種十分具有殺傷性的感情,人類是群居動物,絕大多數人都不會喜歡獨處太長時間,在無人交流的情況下所帶來的孤獨感是十分可怕的,絕對到了可以使一個人發瘋的程度(不相信的話大家有條件的可以試試,不和任何活物交流的日子,我相信大部分人是撐不過一個星期的)。
風澈怎麼也不會相信自己是那種耐得住寂寞的人,但是至於以後的事情,實在也是無能為力,總不能以後去抓一隻喪屍來聊天吧?先不說他沒有活捉喪屍的能力,他肯定是沒有和喪屍交流的能力的...
本著“走一步看一步”的自我欺騙思維,風澈決定先處理好眼下的事情,他先是找到了大量的瓶裝水,把自己好好地衝淋了一番,倒不是他多愛乾淨(雖然再不愛乾淨也是受不了自己身上那麼多血跡的),而是他擔心這棟商場裡還有其他的喪屍(先前那隻的同夥)憑著血腥味找到他,他一會就要換一個據點,可不想讓喪屍這麼快再次發現自己,在這之後他帶著兩大包的用的到的東西,轉到了商場另一個角落,幸虧之前用電鋸破的門比較多,此時他也不用再費力氣開一道“門”出來,在佈置完一道新的警戒機關之後,風澈徹底倒下,直接睡去,以他這樣疲憊的程度,真不知道就算是警戒機關觸發了還能不能弄醒他...
所幸是一夜再無異樣,風澈直接睡到了上午十點,這才昏昏沉沉的甩了甩頭站了起來,在面無表情的看了看周圍的情景之後,風澈嘆了口氣,低聲說道:“原來真的不是做夢呢。”說完之後,他沉默了幾秒,突然毫無徵兆的哭了出來,沒有出聲,只是在那默默地流著淚水..
人是矛盾的動物,比方說什麼“失去之後才知道珍惜”“沒得到的永遠是最好的”,這樣的真理可以很好地證明這一點,而同樣可以證明的就是此刻風澈的行為,之前的冷靜理智淡定完全離他而去,此刻的他像是一個找不到家的小孩子...好吧,是一個比較淡定的小孩子...他的話裡僥倖心理暴露無疑,這可不是裝出來的,畢竟這裡只有他一個人,總之風澈此刻正在為讀者們展示著人性的矛盾,而且看樣子還想繼續下去...
沒哭多久風澈就停了下來(真是出息),風澈坐在地上,靠著牆面,面無表情的撥打著電話,當然都是無人接聽的狀況,他一遍一遍的打出電話,一遍一遍的被強制結束通話,又一遍一遍的打出去...看起來就像是已經瘋了一樣,知道手機沒電之後,見手機瞬間黑下去之後,風澈一怔,發了兩秒的呆,隨後他雙手搓了搓臉,把手機拿去充電,之後,帶上一瓶水和已經擦洗過的西瓜刀,決定出去再弄一些物資回來,因為他不知道自己要在這裡呆上多久,所以還是防患於未然,先把物資囤積起來再說。
一路上的風澈,四處打量著,嘴裡吹著不成調的口哨,完全沒了先前的那副頹勢,可是隻有他和作者才知道,這種樣子是做給自己看的,他也很害怕自己從此消沉下去,這樣就離他自己的末日不遠了,他的內心最深處始終有一股信念,那就是活下去,不管為了什麼,報仇、怕死什麼都好,他一定要活下去,一定!
風澈的生活繼續了下去,以一種奇怪的形式,通訊訊號已經中斷,所幸的是電力還沒有停掉,他每天只是四處逛著商場看看有沒有什麼值得帶回去的東西,但他倒是找到了不錯的消遣方式――成功找到了家電區,成功找出了一部遊戲機來...
這樣的日子才剛剛開始。
第四天,風澈正在面無表情的按動著手柄,,玩著《光環》,操控著螢幕上的人到處閃避,忽然,他的角色中彈到底,風澈不由又是一陣發呆,隨後,他抄起手柄,狠狠的砸向了電視,砸出一片裂痕,沒關係,電視有的是...
第八天,風澈一直
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