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,10%補充到耐力值上(向下取值,最低為1點)。無冷卻時間。
狂暴(主動種族天賦技能),等級1(20/100),消耗10%生命值和20%耐力值獲得10分鐘狂暴狀態——力量敏捷同時提升30%,暴擊率+10%,閃避率+10%,攻擊速率+30%,命中率+30%。之後獲得10小時虛弱狀態——除生命值耐力值法力值外全屬性及狀態屬性同時下降10%。無冷卻時間,但生命值低於20%或耐力值低於30%時均無法開啟。
鼠竄術(主動技能),等級5(下一級需要經驗值),發動後獲得五倍移動速度1分鐘,可自行終止。冷卻時間6分鐘。消耗法力值40點。
莽撞衝鋒(主動技能),等級5(下一級需要經驗值),發動後以右肘為箭頭髮動距離長達20米的直線衝鋒,如若撞上障礙物則被打斷。冷卻時間20分鐘。消耗法力值100點。
虎咆術(主動技能),等級5(升級需要經驗值),發動後力量值翻倍,敏捷值臨時增加50%,持續25分鐘,每秒鐘消耗耐力值50點,冷卻時間1小時。
捲纏殺(主動技能),等級5(升級需要經驗值),發動後可無視三米距離,瞬時出現在目標背後將目標纏住,被纏住目標力量值不超過發動者時,每秒扣除1%生命值,持續時間30秒。若被纏住目標力量值大於發動者時,雙方每秒同時扣除1%生命值,冷卻時間30分鐘。消耗法力值100點。
護盾術(主動技能),等級5(升級需要經驗值5000點),發動後可開啟一個完全防禦護盾,物理防禦力+300,法術防禦力+300,持續時間18分鐘,冷卻時間1小時。消耗法力值300,耐力值300。
狐步(主動技能),等級4(升級需要經驗值5000點),發動技能後可獲得5分鐘20%的閃避率疊加,期間攻擊力降低20%,冷卻時間30分鐘,消耗法力值200。
詭秘(被動技能),等級4(升級需要經驗值5000點),玩家從對手背後發動攻擊時,有8%的機率擊出暴擊,並出現傷害加深20%效果。
夜行(被動技能),等級4(升級需要經驗值5000點),在黑暗中可增幅8%攻擊及移動速度,並擁有夜視能力。
詭眼術(特殊輔助技能),等級5(疊加後)(升級需要經驗值5000點),使用後與玩家對視的敵人會陷入幻境5秒,精力值高於玩家2倍以上者可提前掙脫幻境,冷卻時間2小時,消耗法力值500。
鬥氣護體(被動技能),等級1(0/100),擁有鬥氣的武修者必備技能,每次受到衝擊或震盪攻擊時,會自行消耗1點鬥氣值抵消10%傷害,並同時減少硬直時間,無冷卻時間。
重擊,等級1(1/100)略。
斬擊(主動技能),等級1(1/100),每經過1分鐘蓄力後,都可消耗10點鬥氣值發出一次刀劍斧類武器斬擊,該次斬擊的物理攻擊將增幅50%,並有一定機率達成斬斷效果,無冷卻時間。
雙重打擊(主動技能),等級1(1/100),每打出一次重擊或斬擊後可消耗50點鬥氣值追加一次重擊,該次重擊的物理攻擊同樣增幅30%,並追加必中效果,無冷卻時間。
浮空擊(主動技能),等級1(1/100),每次用武器將敵人擊退後,可消耗50點鬥氣值反手打出一記挑擊,該次挑擊固定傷害值為100點,並造成敵人短時間浮空效果,無冷卻時間。
職業技能:偽聖徒(被動技能)(不可升級),作為夜裔族體質,只有擁有此技能才可學習所有神術,並對神術攻擊減免50%傷害,免疫其攻擊負面效果(狂信徒職業可免疫神術攻擊)。
祈禱神術(主動技能),等級3(43/100),每日禱告2小時,每持續7天可提高1點聖力值,若有間斷第二日禱告時間需延長一倍,間斷5天以上者前幾日禱告時間作廢,間斷12日者扣除一點聖力值。唯一可提高聖力值途徑。
聖水術(一階綜合神術),等級2(77/100),憑空製造出一顆聖水球,可用以補充自身或隊友150點生命值及150點耐力值,或用以對惡魔及幽魂類生物造成無視防禦的固定150點傷害。冷卻時間10分鐘。消耗法力值150點。
聖光術(一階綜合神術),等級2(51/100),在固定位置發出一顆球形聖光團,用以照明可窺破以該點為圓心,半徑10米內處於隱形狀態或無實體的敵人,並對其造成無視
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