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當然,傷害那麼大,也跟成步雲神力基礎太弱有關係。

即便擁有巔峰至寶盔甲,又有‘不動明王功’增幅防禦,可還是扛不住那種強大的殺傷威能。

還是那句話,神力弱,神體凝聚度就差,防禦自然也就差了許多。

換了是龍行之主這樣中一招,有著巔峰至寶盔甲庇護,估計也就千分之幾的神體損失,絕對不會太多。

神體、神力、至寶,是互相增幅關係。

能發揮至寶的效果是一回事,神力催動又是另外一回事。

其中邏輯就是,神力倍數是最基礎的一環,然後才是神體,最後才是至寶。

神力催動至寶盔甲,神體大小至寶盔甲是否能夠完全防護,最終,至寶依附神體增幅防禦。

如神體十萬公里,像成步雲本尊體型這樣,穿戴至寶盔甲自然不能完全防護,肯定吃虧。

一般至寶盔甲的大小合適範圍,就是一萬公里以下,高於在哥體型至寶盔甲就會減弱自身防禦。

什麼無限神體,想想就好,不是如今這些至寶可以做的到。

因為宇宙規則限制,宇宙之主層次的體型身高就是一萬公里。

很多體型大的特殊生命在這方面是比較吃虧。

扯遠了。

創造宇宙之主究極秘法,成步雲也是考慮良多,大開大合拼殺起來是爽,也激情無限,對付普通同階層的強者,或者是強出自己一籌的存在,都能夠旗開得勝,可以應付得了。

可對於實力比較強大,身法又靈活的強者,那就很有問題了。

幾乎……他一生中都是在越階戰鬥,重型兵器,質量大,威能足,橫掃起來,令敵人不得不拼。

可是……安水之主這樣身法靈敏的強者,簡直是被壓著打。

這樣就讓他心情很不爽了。

即便最終能夠耗死對手,但只能捱打,又豈能甘願。

就算神體不要需要財富恢復,也需要恢復時間的好吧。

我把吸納來的混沌能量當成是財富,那不好麼。

就這麼辦。

不過……

改走輕型廝殺路線方式?

秘法威能會不會不夠強?

自己會不會感覺不適應?

根據重型兵器創造出來的秘法,威能是很足的,因為重型兵器本身質量就大,如果能夠壓制住對手的話,可以很快就消耗對手的神體,令自己佔據無盡上風。

最終取得勝利。

可還是那個問題,所謂吃一塹長一智,和安水之主一戰,自己那般被動,也是秘法過於沉重不夠靈活吃了大虧。

受到如此的挫折,如果不能長進,不白瞎了老師的教導!

換。

和異族強者廝殺,首先就需要護得住自身才能講究殺敵。

同時,使用輕型兵器,自己也可以走一下幻影流派,以強大的心靈力量做基礎創造出來的究極秘法,威能效果都應該很足。

就這麼辦!

秘法的創造說起來容易,實行起來卻無疑很困難。

首先你得有想法弄出一個加框,然後是往裡面充填內容,最後才是將所有想法和內容融合成一體發揮其強大作用。

前兩步實行起來並不算困難,難的是最後一步將所有諸多想法融合一體,做到最終完美。

這一步無疑難倒了大部分的強者。

譬如一個遊戲,想製作的好玩,有趣生動,吸引人,那難度非常的大。

又譬如一幅畫卷,任何人都可以畫出來一副畫,可內容到底好不好看,那又是另外一回事。

又譬如創造小說,內容情節結合起來到底好不好看,都是內容充填是否合適。

秘法的創造一如這般。

只要是一個修煉者,都能創造秘法。

但到底強不強,就得看創造者本身的感悟、境界,人生的磨礪經驗。

制定一個加框,往裡充填內容,對於成步雲來說一點都不難,難的是,是將所有內容完美結合一體,發揮出秘法預期的威能。

不斷的思索,不斷的試驗。

大量法則為筋骨,意境力量為血肉,心境力量為臟腑,融合一體形成秘法大絕招,無疑非常的困難。

但創造秘法本身就艱難,特別是威能強大的秘法,無疑更為的困難。

宇宙之主究極級秘法,可以說是大量宇宙之主渴望達到的極限。

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