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由於海怪出現的越來越頻繁這使得三大勢力不可避免的合作越來越多,但是合作越多問題越就越明顯,最主要的就是三大勢力配合太成問題,上一次戰鬥就很明顯,上一次戰鬥因為一開始鐵血勢力有保留這使得鐵血勢力艦隊成了軟柿子,鐵血勢力的艦隊遭到集火攻擊的時候公正榮耀兩大勢力不是沒有協助,但是因為配合有問題出了非常大的問題。

海上戰鬥非常依賴陣型,鐵血勢力艦隊的陣型是擺好的,榮耀公正兩大勢力支援的戰艦不可避免的成為了攪亂陣型的存在,這在各自勢力都是不可想象的,因為每個勢力都有自己的方法可以保證支援的戰艦在不影響陣型的情況下到位,可是三大勢力之間確是不行的。

上一次戰鬥還算是好的畢竟最為複雜的航空母艦沒有參戰,每一次三大勢力合作戰鬥基本上都是各自戰鬥只有SSS級歷史戰艦之間才能算是合作,航空母艦之間的配合實在是太看默契度了,就是歷史上同一個國家的歷史戰艦到了這個世界經歷了這麼多年分離之後也基本上不能在一起合作了,所以三大勢力也越來越意識到了合作的重要性,可是知道歸知道怎麼合作是另外一回事情,畢竟三大勢力的編組以及聯絡都是各自勢力的秘密不會輕易告訴其他勢力。

這一次戰鬥現在看起來需要的一個是歷史戰艦一個就是強力的普通戰艦,與數量不少的強力炮彈魚這類的怪物戰鬥實力一般的戰艦隻能在外圍打下手,這不是不重視這些實力不強的戰艦而是這些戰艦參加戰鬥是添亂的,高質量的炮彈魚火力極其兇猛,很多時候就是這些強力戰艦也只能做到先自保然後在進行反擊,實力不強力的戰艦會成為拖累。

所以現在三大勢力集合的也都是強力戰艦,這裡面鐵血勢力保留是最多的,與榮耀公正兩大勢力不一樣的是,鐵血勢力主力慢速主力艦艦隊是可以參戰的,可以說炮彈魚這樣的怪物就是鐵血勢力慢速主力艦艦隊最適合的對手了,慢速主力艦最不害怕的就是與她們剛炮的目標,不過這一次是三大勢力聯合行動鐵血勢力實力上自然是有保留的不會出那麼大的力。

這裡面最不好處理的就是榮耀勢力,榮耀勢力雖說特殊指揮官最多高軍銜指揮官也最多,但是與整體指揮官數量比起來數量是不足的,這樣對戰艦要求很高的戰鬥是榮耀勢力最不想看到的情況,榮耀勢力高階戰鬥力與另外兩大勢力一點都不差,高強化等級的戰艦榮耀勢力有很多,但是遇到這樣的戰鬥就會遇到公正勢力面對另外兩大勢力的問題。

公正勢力實力墊底最核心的原因就是戰艦數量不足,不過公正勢力立足的核心就是改造,而改造對指揮官戰艦數量是有要求的,對於公正勢力來說這是一個解不開的死結,所以每一次三大勢力大規模戰鬥的時候儘管公正勢力高階實力即使比不了鐵血勢力但是差距不是那麼大,但是總體而言因為戰艦整體數量差得遠使得戰鬥的時候很多時候是很無力的。

這一次榮耀勢力就面對這樣的情況,鐵血勢力中強化六七八級的戰艦雖說只是比榮耀勢力多了那麼一丟丟,但是強化等級五級四級的戰艦數量要比榮耀勢力多得多,公正勢力有很多5A戰艦,這樣的戰艦公正勢力自然也是實力保留的,這一次普通戰艦隻有5A戰艦參戰,4A戰艦被保留了下來,因為經過一開始維內託和列克斯夫人的偵查發現這一次炮彈魚怪物對於4A戰艦來說有些危險,另外兩大勢力是怎麼個情況公正勢力也是知道的,公正勢力不是獨自面對這一次威脅所以沒有必要出那麼大的力,公正勢力作為主力的組成一部分就好了。

鐵血勢力也是這麼想的,公正勢力大致有多少4A5A戰艦經過海怪出現之後歷史戰艦艦娘之間的交流已經基本上搞清楚了當然鐵血勢力自己高強化等級戰艦數量公正勢力那邊也是知道的,根據分析就可以知道公正勢力這一次陣容大致是如何的,鐵血勢力也是根據這個派出自己艦隊的,當然公正勢力也是這麼想的,這一次戰鬥的主力就是鐵血公正兩大勢力。

榮耀勢力中的高軍銜指揮官現在以主輔助技能指揮官為主,這些指揮官在這樣純粹硬鋼的戰鬥中用處沒有那麼大,最起碼在榮耀勢力研究出來這些主輔助技能指揮官與強力戰艦默契攻擊之前是不行的,這一次戰鬥榮耀勢力只能算是實力補充,現在的榮耀勢力處理這樣的怪物不是沒有辦法但卻相當的麻煩,這一次又鐵血公正兩大勢力榮耀勢力自然會有實力保留。

鐵血勢力艦隊集合很快但因為沒有發現最後的目標使得鐵血勢力集合起來的艦隊也只是在附近的島嶼等待,公正勢力這邊集合的速度要比鐵血勢力慢得多所以現

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