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這樣的大結局也是出乎夜梟的意料,道友明的死原來早就被系統設計在了劇情當中。

直到收到系統關於主線任務達成的提示時,夜梟總算是鬆了一口氣。

緊接著,眼前的場景變成了熟悉的半透明模樣,繼而跳出了結束評價。

——殘忍獲勝!

——恐懼:b+

——殺戮:A

——狡詐:S

【大結局:你破解了本場景的隱藏結局,本次的寶箱獎勵將提升一個級別。】

——系統提示:你獲得了350通用點。

——系統提示:你獲得了【精緻的箱子】(大結局+1)。

……

這次獲得的評價有點參差不齊,夜梟原以為自己的殺戮評價會直接掉至b,因為4名逃生者中扮演鐵膽的這名逃生者沒有死亡,該名玩家即便沒能完成主線任務,但起碼也能算逃生成功,這點會讓夜梟的殺戮評價扣掉不小隱藏分數。

可現在看來,系統給的評價比夜梟想象中的要大方。

估計我在場景中採用的殺人方式都是得到了系統認可的緣故吧。

迫不及待開啟系統獎勵的【精緻的箱子】後,一陣光芒四射,夜梟的面前出現了3件物品道具。

第一件物品是一臺看上去上世紀90年代的老式錄音機,呈長方體模樣,左右是兩個大喇叭孔,中間有著十來個按鈕,頂上還有一個可供使用者將它提在手上的拉環。

【老舊錄音機】

【品質:精良】

【用途:殺手裝飾品、逃生者裝備】

【特效:每隔一段時間便可播放一段契合當前場景的音效,使場景內的所有玩家角色都能聽到,可用來驚嚇逃生者,或擾亂殺手的感官。】

【備註:當恐怖的畫面失去了音效的輔助,一切就都會變的愚蠢可笑!】

這裡需要解釋一下的是,《殺機》遊戲當中關於裝備的設定,所有玩家身上都是隻能裝備6件道具裝備的,且6件的其中一件還必須是兇器(工具)。

逃生者和殺手的裝備在稱呼上存在區別,逃生者的裝備就叫‘裝備’,而殺手的則被稱之為‘裝飾品’,殺手和逃生者若是在身上裝備滿5件裝備或裝飾品的情況下,其餘外掛的物品即使帶有屬性,那也都不會被系統計算在內的。

另外還有部分裝備(裝飾品),比如服裝類的,大多都會帶有‘唯一’的隱藏條件限制,意思就是說你穿上了這件衣服,那在脫下這件以前,你是不能以疊加的形式同時再穿上另外一件服裝類裝備(裝飾品)的。

就像夜梟目前裝備在身上的【麥爾斯的恐怖面具】就是一件預設帶有‘唯一’隱藏條件的裝飾品,夜梟若是在帶著麥叔白麵具的情況下,想再帶一張傑森的曲棍球面具,這個行為是無法做到的。

這個【老舊錄音機】雖說沒有‘唯一’條件限制,但它本身看起來就相當的非主流,逃生者裝備上它還好說,畢竟都是正常人類的設定,造型上頂多就給人一種街頭嘻哈的範兒。

可殺手角色若是在身上掛上一臺收音機……

唔,大家不妨想象一下像麥叔、傑森這樣的大塊頭,一隻手提著主廚刀大砍刀,另一隻手卻可笑的提著一個收音機?!

原本五大三粗陰森恐怖的壯漢瞬間就出戲有木有?

這模樣怎麼看都有點不倫不類嘛,絕對是會降低外貌上驚嚇他人的視覺效果的。

不過,話又說回來,這錄音機的裝備特效倒是非常的給力。

播放一段所有玩家都可以聽到的音效,就等於是無視距離全地圖覆蓋。且正如這件道具的備註上說的那樣,縱觀那些恐怖電影電視劇當中,大部分嚇人的點,讓人產生恐懼情愫的因素中,音效其實佔據了很大的一部分。

試想一下,逃生者玩家在一處隱蔽處躲藏的好好的,全神戒備,處於精神緊繃狀態。四下裡原本是一片寂靜、安全,可冷不防的耳畔突然就傳來了一陣幽幽的詭異音效,類似貓的叫聲,由遠及近的腳步聲,甚至直接就是一些鬼怪發出來的陰森嘯叫。

正常人敢說自己絲毫不會受到影響?估計大部分人都會第一時間的被嚇一跳吧。

屆時,他們中肯定就有人會方寸大亂,驚慌失措之下露出了蹤跡,或者直接是暴露在了殺手的視線之內也不無可能。

這點對殺手玩家而言,無疑就省去了一番尋找的麻煩。

同理,如果掌握這件道具的是逃生者玩家,他完

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