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有了‘黑眼’的幫助,胡佳佳的一舉一動都在夜梟的掌握之中,擊殺她根本沒有任何懸念。
等他回到那間二層樓小屋時,那胡佳佳可能因為躲藏時間太久,陷入到了飢餓狀態,已經從衣櫃裡出來,正下樓來到了小屋的廚房裡尋找食物。
夜梟沉默持刀,直接追進廚房,胡佳佳沒料到夜梟來的這麼快,嚇得尖叫一聲,兩人圍繞著廚房的操作檯周旋了兩下後,胡佳佳急急忙忙的朝著房屋後門位置逃跑。
是那個方向的話……
夜梟放慢了腳步,似乎並不擔心胡佳佳能跑掉。
這間房屋的後門是設定在走廊的盡頭的一個拐角後面,胡佳佳為了逃命只一味的狂奔,一不留神之下,走廊又太黑暗看不清,她迎頭就撞上了一個軟綿綿的東西。
哎喲!
胡佳佳痛呼一聲,被撞的一下摔倒在地。
這裡得提一下《殺機》遊戲關於痛覺模擬的設定,系統並非完全遮蔽了痛覺模擬,它只是對於痛覺的遮蔽加了個判定,將痛覺效果分成了——非主要痛覺和主要痛覺。
主要痛覺是包括殺手行兇、陷阱觸發,以及諸如從高處跌落,溺水窒息等等換算到現實世界,都是一些致傷致死的劇烈痛苦,產生這些痛覺條件和環境本身就非常的摧殘人心了,若還配上相應的痛苦,那估計《殺機》這款遊戲就要沒人願意玩了。
畢竟大家只是來遊戲中體驗那種身臨其境般的‘真實恐懼’,為無聊的俗世生活尋找一些刺激的,正常人才不會心理扭曲到想嚐嚐捱打捱揍挨人砍殺的滋味。
而非主要痛覺就是像現在的胡佳佳這樣,只是簡單碰撞了一下產生的疼痛,這些輕微的無關緊要的痛覺是會被系統按照現實模擬出來,用來增加遊戲真實度的。
摔倒在地的胡佳佳回過神來,疑惑抬頭,朝撞中物看去時,呂涵洋那張死人臉也正好配合似得怒目圓瞪的看向她,那慘白的面孔,被攔腰切出一個巨大豁口的身體,幾根剩下半截的腸子還兀自往下滴著血液。
這一幕恐怖畫面看的胡佳佳頭皮都要炸了,本就膽小的她,使出了全身力氣發出了一聲淒厲無比的尖叫聲。
這死屍還算不上是最恐怖的,更讓她感到窒息恐懼的是——這個時候,身後走廊的盡頭處傳來了一陣熟悉的‘嘎達達’噪音。
夜梟高舉著猙獰的油鋸,邁著沉重的腳步,一步步的朝著仍然坐在地上的胡佳佳逼近。
像走廊這種狹小範圍容易讓人產生一種無路可逃的壓抑感覺,這種感覺更能帶動人的緊張和恐懼情緒,此時此刻的胡佳佳已然是陷入到了系統構建的‘真實恐懼’之中無法自拔。
前有呂涵洋死不瞑目的屍體隨風搖擺,後有殺人狂魔夜梟手持著殺人兇器靠近,胡佳佳兩相權衡之下,覺得還是靠近的夜梟更可怕,於是閉著雙眼,口中哀嚎著什麼聽不懂的言語,手忙腳亂的朝著屍體後面的後門爬去。
夜梟不給她機會,快走兩步上前,正手持著電鋸準備一鋸子帶胡佳佳走,可忽然的,地上的胡佳佳身體卡頓了一下,然後整個人的顏色開始飛快變淡。
片刻之間,偌大一個活人,竟然就在原地憑空消失了。
——系統提示:玩家‘胡佳佳’退出遊戲!
令夜梟意想不到的是,胡佳佳居然先他一步的,強制退出了遊戲!
現實世界。
女生宿舍內,周雨欣坐在胡佳佳床邊,正用手輕輕拍打胡佳佳的後背,關心的問道:“佳佳,我看你剛才又是喊又是哭的,只能幫你把頭盔關掉了,你沒事吧?”
“嗚嗚嗚,雨欣,那個葉蕭簡直就是個殺人魔,太可怕了,我以後再也不玩這個遊戲了。”胡佳佳把頭埋在閨蜜懷裡,哭泣的很大聲。
周雨欣也是剛從遊戲中退出來的,回想起遊戲中自己被夜梟拿去當做祭品獻祭時的情景,那些討厭又噁心的觸手在她身上肆無忌憚的攪動,將她拉入了無盡的黑暗深淵……
心有餘悸之下,周雨欣還產生了一種怪異的羞澀感覺。
……
如果是正常的匹配遊戲,中途退出時,玩家是會受到系統方面懲罰的,這懲罰簡單且嚴重——以消極遊戲的名義暫時封停賬號,封停時長系統會視情節的嚴重程度來定,短則一天,長則一個月,嚴重的甚至永久封停的也有。
《夜幕殺機》這款遊戲一人一號,註冊賬號時需要繫結玩家的身份證資訊,且任何型號的遊戲裝置中都帶有視網膜掃描驗證功能,無論你更換幾頂不同的裝置,
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